338x
005760
2024-08-13

Cotoco

Um cotoco é um componente de barra especial para ligar dois objetos, por exemplo, para ligar uma viga a um pilar com uma secção transversal diferente. Esta barra fictícia só é considerada no dimensionamento da ligação, mas não no modelo. A ligação às outras barras é feita através de soldaduras e ligadores.

Informação

No cotoco, os componentes Barra inserida, Segmento de barra e Ligação de chapa de extremidade estão essencialmente combinados num único componente.

A ligar

A primeira categoria das definições do componente gere as especificações das barras.

Especifique qual das barras ligadas ao nó é relevante como 'Barra ligada' para o cotoco. Normalmente, trata-se de uma viga. A 'Barra de referência' é opcional. No entanto, é útil quando uma viga está ligada diagonalmente: O ângulo de inclinação é então automaticamente aplicado para chanfrar o cotoco.

Informação

As barras de referência têm de ter o tipo de barra 'Extremidade de barra'. Estas não podem ser barras contínuas.

Componente do cotoco

Nesta categoria, devem ser definidas as propriedades da barra do cotoco. Selecione o material adequado a partir dos materiais definidos ou crie um novo material utilizando o botão Editar objeto . Em seguida, defina a secção transversal. Utilize também aqui o botão Editar objeto no campo de entrada para selecionar a secção na biblioteca do RFEM.

No campo de entrada do 'Comprimento', especifique o comprimento do cotoco. Se esta barra precisar de ser disposta rodada ou deslocada, defina a 'Rotação' ou defina a 'Posição' utilizando as listas de seleção e os vetores de deslocamento. Na área gráfica, pode utilizar o botão Vista do modelo para mudar para a representação simbólica, onde os parâmetros são ilustrados.

Chapa 1 / Chapa 2

Através das chapas na área de transição entre a barra ligada e o cotoco, pode ser estabelecida a ligação dos dois segmentos. A 'Chapa 1' é disposta na barra ligada, a 'Chapa 2' no cotoco.

Selecione o material adequado a partir dos materiais definidos ou crie um novo material utilizando o botão Editar objeto . Em seguida, especifique a espessura da chapa.

A geometria da chapa pode ser definida através de 'Desvios' ou de 'Dimensões e posição'. Selecione a opção correspondente na lista.

Desvios

O tamanho da chapa resulta das dimensões da secção transversal da barra ligada. Através do 'Desvio' nas quatro direções, pode definir a distância a que a chapa se projeta para além do contorno da secção transversal. A largura e a altura resultantes são indicadas nas últimas linhas; estes valores não podem ser alterados.

Dimensões e posição

Pode especificar diretamente o tamanho da chapa. A posição é relativa à secção transversal da barra ligada ou do cotoco, sendo o desvio vertical medido a partir do bordo superior (lado da secção transversal do eixo z negativo) e a excentricidade horizontal medida a partir do centro de gravidade da secção transversal da barra.

Informação

Se alternar entre os dois tipos de definição, o programa converte os valores. Isto não altera nem a posição nem o tamanho da chapa.

Parafusos

Se não definir os parafusos separadamente como Ligadores, pode definir as propriedades nesta categoria.

Selecione o 'Diâmetro' e a 'Classe de resistência' dos parafusos nas listas.

Em seguida, especifique o 'Número' e a 'Distância horizontal' e 'Distância vertical' dos parafusos. Também aqui o botão Vista do modelo na área gráfica é útil para mudar para a representação simbólica dos parâmetros.

Encontram-se explicações detalhadas sobre a definição de parafusos aqui

Soldaduras

A última categoria controla com que soldaduras as chapas são ligadas à extremidade da barra ou do cotoco. Se desativar uma das caixas de seleção, não será disposta nenhuma soldadura no objeto correspondente.

Se clicar na coluna à direita da caixa de seleção, pode aceder a uma lista com tipos de soldadura. Estão disponíveis vários tipos de cordões de soldadura e soldaduras de topo. No caso de cordões de soldadura, é necessário especificar a espessura da soldadura.

Capítulo principal