K tomu se nabízejí doplňkové možnosti v rámci detailního nastavení funkcí "Posunout", "Otočit" nebo "Zrcadlit".
Pokud je například třeba nakreslit kruhovou plochu, přičemž je znám střed, vnitřní a vnější poloměr, doporučuje se následující postup:
- vložit uzly na vnitřní a vnější poloměr
- spojit tyto dva uzly pomocí linie
- vybrat tyto tři objekty
- vyvolat funkci "Otočit"
- aktivovat "Čáry mezi uzly" a "Pláště mezi čarami"
- zvážit typ spojovacích linií, které se vytvářejí při rotaci