Um bloco representa um componente de modelo com propriedades tipificadas. Na categoria Blocos do Dlubal Center, está disponível um grande número destes blocos que foram criados durante a instalação. Os blocos definidos pelo utilizador também são administrados neste local.
Para utilizar um bloco, clique no botão para abrir o catálogo de blocos.
Os blocos são ordenados por categorias. Para o fazer, selecione o componente adequado através do clique. Em seguida, transfira o bloco para o modelo atual clicando em OK .
Defina o ponto de inserção do bloco na caixa de diálogo 'Editar blocos'. Especifique onde pretende colocar esse ponto de referência no modelo. Pode largar o bloco num 'ponto' ou em qualquer lugar com quaisquer ' coordenadas '.
Se necessário, altere o nome do bloco na secção de diálogo 'Nome'.
No separador 'Estrutura', pode ajustar os parâmetros de geometria do bloco e atribuir o material. Utilize o botão que aparece no campo de entrada ativo para criar novas propriedades do objeto.
Clique em OK para transferir o bloco para o modelo. Pode ajustar os parâmetros da geometria, bem como as secções e materiais deste componente a qualquer momento, utilizando a categoria 'Objetos especiais'.
JavaScript
No separador 'JavaScript', é apresentado o código de um bloco gerado por script.