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04.10.2022

Blocs

Un bloc représente un composant de modèle avec des propriétés types. De nombreux composants créés lors de l'installation sont disponibles dans la catégorie Blocs du Dlubal Center. Les blocs définis par l’utilisateur y sont également gérés.

Pour utiliser un bloc, cliquez sur le bouton Insérer un bloc pour ouvrir le catalogue de blocs.

Les blocs sont triés par catégories. Sélectionnez le composant approprié en cliquant dessus. Transférez ensuite le bloc dans le modèle actuel avec OK.

Définissez le point d’insertion du bloc dans la boîte de dialogue « Modifier les blocs ». Précisez l’emplacement où vous souhaitez placer ce point de référence dans le modèle. Vous pouvez positionner le bloc à un « point » ou à une position à l’aide de « coordonnées » de votre choix.

Si nécessaire, renommez le bloc dans la section « Nom ».

Dans l’onglet « Structure », vous pouvez ajuster les paramètres géométriques du bloc et assigner des matériaux. Utilisez le bouton Modifier un objet qui apparaît dans le champ de saisie actif pour créer de nouvelles propriétés d’objet.

Cliquez sur OK pour transférer le bloc dans le modèle. Vous pouvez ajuster les paramètres géométriques ainsi que les sections et les matériaux de ce composant à tout moment à l’aide de la catégorie « Objets spéciaux ».

JavaScript

Le code d’un bloc généré par script est affiché dans l’onglet « JavaScript ».

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