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11 Outils

11.3.8 Grille de ligne

Grille de ligne

Les grilles de ligne aident à modéliser les structures composées de surfaces, de solivages de plancher ou de grilles. Les points d'intersection de la grille représentent les points de définition des surfaces, lignes et barres.

Il est possible d'utiliser plusieurs grilles de ligne dans un modèle.

Créer une grille de ligne

Pour ouvrir la boîte de dialogue de création d'une nouvelle grille, sélectionnez

    • Insérer → Grille de ligne

ou utilisez le menu contextuel dans le navigateur Données.

Figure 11.63 Menu contextuel Grille de ligne dans le navigateur Données

La boîte de dialogue Grille de ligne apparaît, vous pouvez y définir une nouvelle grille.

Figure 11.64 Boîte de dialogue Grille de ligne

La Position globale du point d'insertion définit l'origine de la grille de ligne. Les coordonnées peuvent être entrées ou sélectionnées dans la fenêtre de travail à l'aide de la fonctionnalité .

La section Type sous le graphique offre les options suivantes pour définir le système de grille avant d'entrer des données supplémentaires :

    • Cartésien
    • Sphérique
    • Incliné (la grille peut être pivotée pour chaque axe autour de tout angle de rotation γ)
    • Cylindrique

Le petit graphique de droite est interactif et s'adapte au type précisé.

Dans les sections de la boîte de dialogue Grille de ligne dans la direction X-/Y-/Z-, entrez les distances d et le Numéro de travées pour chaque direction. Le Nom est prédéfini, mais il peut être modifié. Il est également possible d'entrer les Coordonnées des distances ou de les ajuster par la suite.

Les options Positive ou Négative déterminent dans quelle direction l'axe global de ligne sera créé.

La section Rotation dans le coin inférieur droit permet de pivoter la grille de ligne autour d'un axe : sélectionnez la Séquence qui détermine l'ordre des axes de grille locaux X', Y' et Z', puis entrez l'angle de rotation autour des axes globaux X, Y et Z dans les zones de texte sous Rotation autour. Vous pouvez également utiliser les boutons pour définir graphiquement l'appui de rotation.

Une grande partie de la boîte de dialogue est couverte par la fenêtre graphique qui représente immédiatement les entrées. Les boutons sous la fenêtre sont les mêmes que dans RFEM. Ils contrôlent l'affichage pour la cotation, la numérotation, les axes et la vue. Il est également possible d'utiliser les options de contrôle de la souris dans cette fenêtre (voir le Chapitre 3.4.9).

Chaque grille de ligne peut être enregistrée comme un modèle type et utilisée par la suite. Les deux boutons affichés à gauche sont utilisés pour [Enregistrer] et [Charger] les données du générateur.

Après avoir fermé la boîte de dialogue, vous pouvez définir des objets sur les nœuds de grille. Assurez-vous que la saisie d'objet est active (voir le Chapitre 11.3.3).

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