No registro Superfícies da caixa de diálogo 'Configuração de Usabilidade', você define os limites aplicáveis às deformações das superfícies.
Assim como para os Barras, existem diferentes tipos de situação de dimensionamento para verificações de usabilidade, que variam dependendo da norma de dimensionamento. Para cada tipo de combinação, você pode definir limites específicos para as flechas. Elas se referem aos comprimentos dos componentes. A lista ao lado de 'Tipo de definição' contém várias opções de como um limite pode ser definido (veja imagem Definir referência da deformação):
- Valor relativo: O limite é definido em relação ao comprimento da superfície.
- Valor absoluto: O valor da flecha máxima é definido diretamente.
- Soma de valor relativo e absoluto: O limite é a soma do valor relativo e do valor absoluto.
- Mínimo do valor relativo e absoluto: O menor valor entre o valor relativo e absoluto é considerado o limite.
- Máximo do valor relativo e absoluto: O maior valor entre o valor relativo e absoluto é considerado o limite.
Dependendo do suporte do componente – superfície sustentada em ambos os lados ou superfície em consola sustentada em um lado – geralmente diferentes limites de flecha são relevantes. Este suporte é definido como 'Tipo de superfície' nas propriedades da superfície ou do conjunto de superfícies no registro Flecha. Lá você também pode definir se os deslocamentos máximos se referem ao sistema não deformado, a um plano de referência deformado ou a uma superfície paralela, e indicar como o comprimento de referência deve ser determinado.
Se necessário, ajuste os limites predefinidos para as verificações de deformação dos objetos.