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2024-08-08

Controllo nella grafica

Controllo del mouse

Le funzioni del mouse seguono gli standard di Windows: quando si fa clic su una struttura o un oggetto di carico con il tasto sinistro del mouse, lo si seleziona. Fare doppio clic sull'oggetto per aprire la sua finestra di dialogo "Modifica modello". È possibile utilizzare questa funzionalità non solo per gli oggetti grafici nella finestra di lavoro, ma anche per le voci degli oggetti nel navigatore.

Tenendo premuto il tasto Ctrl, è possibile selezionare più oggetti cliccando uno dopo l'altro. È possibile rimuovere un oggetto dalla selezione tenendo premuto il tasto Shift.

Suggerimento

Gli oggetti selezionati possono essere spostati nella grafica utilizzando la funzione di trascinamento e rilascio, o copiati tenendo premuto il tasto Ctrl.

Facendo clic destro su un oggetto, si apre il suo menu di scelta rapida. Il menu offre comandi e funzioni relativi all'oggetto. I menu di scelta rapida sono disponibili non solo nella grafica, ma anche nel navigatore.

Scorrendo con la rotella del mouse, è possibile massimizzare o minimizzare il modello visualizzato. La posizione corrente del puntatore serve come centro dell'area di zoom.

Con la rotella premuta, è possibile spostare la scena. Se si tiene premuto anche il tasto Ctrl, è possibile ruotare la vista del modello. È anche possibile ruotare utilizzando la rotella mentre si tiene premuto il tasto destro del mouse.

Alcune opzioni di visualizzazione del mouse sono indicate da un'icona del mouse; vedere la tabella qui sotto.

Spostamento Spostare la scena, premere il pulsante della rotella del mouse
ruota Ruotare la scena, premere il pulsante della rotella del mouse + pulsante destro (ctrl + pulsante della rotella)
Zoom Zoom della scena, premere shift + pulsante della rotella del mouse

Pulsanti di Viste

È possibile passare rapidamente e facilmente tra le viste predefinite utilizzando le funzioni nella Barra degli strumenti.

Visualizza opzioni

I pulsanti hanno le seguenti funzioni:

Imposta vista Imposta vista
Vista precedente Mostra vista precedente
Zoom per rettangolo Zoom con un rettangolo su qualsiasi oggetto nella scena
Visualizza tutto Visualizza tutti i modelli nella scena
Seleziona centro di rotazione Selezionare il centro di rotazione
Ripristina centro di rotazione Resettare il centro di rotazione alla posizione predefinita
Mostra/nascondi centro di rotazione Mostra/nascondi il centro di rotazione
Vista isometrica Vista isometrica
Vista prospettica Vista prospettica

Informazione

Segue il menu delle viste, dove è possibile visualizzare il modello nelle direzioni x, y, z (anche nelle direzioni inverse) e salvare o modificare la vista.

Rendering

Esistono diversi modi per rappresentare graficamente il modello. Utilizzare il pulsante elenco per passare rapidamente tra i tre tipi di visualizzazione di base.

Le funzioni dei pulsanti sono le seguenti:

Modello realistico Visualizza il modello renderizzato come modello solido
Modello trasparente Visualizza il modello renderizzato in vista trasparente
Modello Wireframe Visualizza il modello di linee
Superfici con bordi mesh Visualizza i bordi della mesh nelle superfici

Scatola di visualizzazione 3D

Nella grafica, una scatola di visualizzazione 3D può essere visualizzata tramite "Vista" nel menu principale. Cliccando sulla scatola di visualizzazione, è possibile vedere facilmente il modello da diverse angolazioni.

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