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08.08.2024

Contrôles dans le graphique

Contrôle de la souris

Les fonctions de la souris suivent les normes Windows : Lorsque vous cliquez sur une structure ou un objet de charge avec le bouton gauche de la souris, vous le sélectionnez. Double-cliquez sur l'objet pour ouvrir sa boîte de dialogue "Modifier le modèle". Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité non seulement pour les objets graphiques dans la fenêtre de travail, mais aussi pour les entrées d’objets dans le navigateur.

Lorsque vous maintenez la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez sélectionner plusieurs objets en cliquant successivement. Vous pouvez retirer un objet de la sélection en maintenant la touche Maj enfoncée.

Astuce

Les objets sélectionnés peuvent être déplacés dans les graphiques en utilisant la fonction glisser-déposer, ou copiés en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur un objet, vous ouvrez son menu contextuel. Ce menu offre des commandes et fonctions liées à l'objet. Les menus contextuels sont disponibles non seulement dans les graphiques, mais aussi dans le navigateur.

Lorsque vous faites défiler avec la molette de la souris, vous zoomez ou dézoomez le modèle affiché. La position actuelle du pointeur sert de centre de la zone de zoom.

Avec la molette de défilement enfoncée, vous pouvez déplacer la scène. Lorsque vous maintenez également la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez faire pivoter la vue du modèle. La rotation est également possible en utilisant la molette de défilement tout en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé.

Certaines options d'affichage de la souris sont indiquées par une icône de souris ; voir table ci-dessous.

@TableMouseIcons@

width=10% width=80%
déplacer Déplacer la scène, appuyer sur le bouton de la molette de la souris
Pivoter Faire pivoter la scène, appuyer sur le bouton de la molette de la souris + bouton droit de la souris (ctrl + bouton de la molette de la souris)
Zoom Zoomer sur la scène, appuyer sur Maj + bouton de la molette de la souris

Boutons de vue

Vous pouvez passer rapidement et facilement entre les vues par défaut en utilisant les fonctions de la barre d'outils.

@image043527@ Options d'affichage

Les boutons ont les fonctions suivantes :

@TableViewIcons@

width=10% width=80%
Paramétrer la vue Définir vue
Vue précédante Montrer vue précédente
Zoom par rectangle Zoomer avec un rectangle sur n'importe quel objet dans la scène
Tout afficher Voir tous les modèles dans la scène
Sélectionner le centre de rotation Sélectionner le centre de rotation
Réinitialiser le centre de rotation Réinitialiser le centre de rotation à la position par défaut
Afficher/masquer le centre de rotation Afficher/masquer le centre de rotation
Vue isométrique Vue isométrique
Vue en perspective Vue en perspective

Informations

Ensuite, le menu de vue, où vous pouvez voir le modèle dans les directions x, y, z (également dans les directions inverses) et enregistrer ou modifier la vue.

Rendu

Il existe plusieurs façons de représenter le modèle graphiquement. Utilisez le bouton de liste pour passer rapidement entre les trois types d'affichage de base.

@image029577@

Les fonctions des boutons sont les suivantes :

@TableDisplayIcons@

width=10% width=80%
Modèle avec solides Affiche le modèle rendu en tant que modèle solide
Modèle transparent Affiche le modèle rendu en vue transparente
modèle en rendu filaire Affiche le modèle filaire
Surfaces avec bords de maillage Affiche les arêtes du maillage dans les surfaces

Boîte de vue 3D

Dans les graphiques, une boîte de vue 3D peut être affichée via "Vue" dans le menu principal. En cliquant sur la boîte de vue, le modèle peut être facilement visualisé sous différents angles.

@image059710@

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