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8. August 2024

Steuerelemente in der Grafik

Steuerung durch die Maustasten

Die Mausfunktionen entsprechen den Windows-Standards: Wenn Sie mit der linken Maustaste auf eine Struktur klicken oder ein Objekt auswählen, wird dieses markiert. Durch Doppelklicken auf das Objekt wird das Dialogfeld "Modell bearbeiten" geöffnet. Diese Funktionalität können Sie nicht nur für die grafischen Objekte im Arbeitsfenster, sondern auch für die Objekteinträge im Navigator nutzen.

Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie mehrere Objekte auswählen, indem Sie nacheinander klicken. Sie können ein Objekt aus der Auswahl entfernen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten.

Tipp

Ausgewählte Objekte können in der Grafik per Drag-and-Drop verschoben oder durch gedrückte Strg-Taste kopiert werden.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Objekt klicken, wird dessen Kontextmenü geöffnet. Dieses bietet objektbezogene Befehle und Funktionen. Kontextmenüs sind nicht nur in der Grafik, sondern auch im Navigator verfügbar.

Wenn Sie mit dem Mausrad scrollen, maximieren oder minimieren Sie das angezeigte Modell. Die aktuelle Zeigerposition dient als Mittelpunkt des Zoombereichs.

Wenn das Scrollrad gedrückt wird, können Sie die Szene verschieben. Wenn Sie zusätzlich die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie die Ansicht des Modells drehen. Das Drehen ist auch möglich, indem Sie das Scrollrad verwenden und dabei die rechte Maustaste gedrückt halten.

Einige Optionen für die Mausanzeige werden durch ein Maussymbol dargestellt; siehe Tabelle unten.

Verschieben Bewegen der Szene, Mausradtaste drücken
Drehen Drehen der Szene, Mausradtaste + rechte Maustaste (Strg + Mausradtaste) drücken
Zoomen Zoom der Szene, Umschalt + Mausradtaste drücken

Ansicht-Schaltflächen

Mit den Funktionen in der Symbolleiste können Sie schnell und einfach zwischen den Standardansichten wechseln.

Ansichtsoptionen

Die Schaltflächen haben folgende Funktionen:

Ansicht einstellen Ansicht einstellen
Vorherige Ansicht Zeigt vorherige Ansicht
Zoomen mittels Rechteck Mit einem Rechteck auf ein beliebiges Objekt in der Szene zoomen
Alles anzeigen Alle Modelle in der Szene anzeigen
Rotationsmittelpunkt wählen Drehzentrum wählen
Rotationsmittelpunkt zurücksetzen Drehzentrum auf die Standardposition zurücksetzen
Rotationsmittelpunkt ein-/ausblenden Drehzentrum ein-/ausblenden
Isometrische Ansicht Isometrische Ansicht
Perspektivische Ansicht Perspektivische Ansicht

Info

Als Nächstes folgt das Ansichtsmenü, in dem Sie das Modell in x-, y- und z-Richtung (auch in umgekehrter Richtung) anzeigen und die Ansicht speichern oder bearbeiten können.

Rendering

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Modell grafisch darzustellen. Verwenden Sie die Listen-Schaltfläche, um schnell unter den drei grundlegenden Darstellungsarten zu wechseln.

Die Funktionen der Schaltflächen sind wie folgt:

Volumenmodell Zeigt das gerenderte Modell als Vollmodell
Transparentes Modell Zeigt das gerenderte Modell in transparenter Ansicht
Drahtmodell Zeigt das Linienmodell
Plochy s okraji sítě Zeigt die Netzkanten in Flächen

3D-Viewbox

In der Grafik kann eine 3D-Viewbox über "Ansicht" im Hauptmenü angezeigt werden. Durch Klicken auf die Viewbox kann das Modell problemlos von verschiedenen Seiten betrachtet werden.

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