1690x
003298
2023-10-05

Узел

Геометрия модели определяется через узлы. Они составляют основу для всех стержней. При графическом вводе стержней узлы создаются автоматически.

Номер узла назначается автоматически, но его можно изменить. Порядок в нумерации не имеет значения. Нумерация может быть не последовательной, пробелы в нумерации допустимы.

Инфо

Вы можете изменить порядок номеров узлов в любое время с помощью функций Перенумеровать в меню Инструменты.

Основы

Вкладка Основы управляет основными параметрами узлов.

Тип узла

В списке доступны различные типы узлов.

Стандартный

Этот тип узла используется в большинстве случаев. Стандартные узлы можно свободно размещать в рабочей плоскости или в пространстве используя координаты. При графическом вводе стержней также создаются стандартные узлы. Стандартные узлы отображаются в модели красным цветом.

Между двумя узлами

Узел находится на линии соединения между двумя другими узлами. Это исключает необходимость создания стержня и затем деления его промежуточным узлом. Ссылочные узлы и расстояние задаются на другой вкладке.

Между двумя точками

Узел находится на линии соединения между двумя произвольными точками. Точки и расстояние также задаются на другой вкладке (см. изображение Определение узла между двумя узлами).

На стержне

При этом типе узла стержень не делится на два стержня, а сохраняется как один стержень. Это позволяет, например, расположить точечные боковые опоры на стержне. Стержень и расстояние задаются на другой вкладке.

Совет

С помощью кнопки Относительный/абсолютный ввод можно переключаться между относительными и абсолютными расстояниями.

Ссылочный узел

Эти координаты, как правило, относятся к началу глобальной системы координат (запись '--'). Также возможно определить координаты относительно другого узла. Это полезно, например, для размещения узла на заданном расстоянии от определенной позиции. Для этого в списке предусмотрена опция 'Предыдущий'. Ссылочный узел может быть введен напрямую или выбран на модели с помощью Выбрать индивидуально .

Система координат

Система координат представляет собой систему отсчета, в которой положение узла в пространстве описывается. В большинстве случаев узлы можно определить в системе координат 'Глобальная XYZ'. Также возможны пользовательские системы координат. В главе Системы координат описано, как создать новую систему координат. Все системы координат понимаются по часовой стрелке.

Тип координат

Для описания расположения узлов доступны различные форматы, которые зависят от геометрии модели.

В большинстве случаев узлы могут быть определены как тип 'Декартовый': оси X, Y и Z описывают трансляционное расширение (расстояния), при этом все направления равны. Цилиндрические типы координат облегчают ввод вращательно-симметричных геометрий. Положение узла должно быть задано через расстояние, радиус и угол. Полярные координаты позволяют определить узел в сферической системе через радиус и два угла.

Координаты

Положение узла может быть описано его координатами X, Y, Z. В случае цилиндрического или полярного типа координат необходимо указать расстояния и углы. В этом случае также отображаются 'Глобальные координаты' узла в декартовой системе координат.

Инфо

Если вы измените тип координат, RSTAB автоматически настроит координаты.

Кнопка Применить и далее позволяет определить несколько узлов, не выходя из диалога.

Совет

С помощью функции Округление координат узла в меню Инструменты можно округлить координаты до определенного числа десятичных знаков или до фактора ("шаг") (см. видео Округление координат узла).

Опора

Вы можете назначить опору узлу. Степени свободы и жесткости пружин определяются в условиях опоры (см. главу Узловые опоры).

Освобождение

Освобождение узла позволяет отключить модель в этой точке (см. главу Узловые освобождения). Это позволяет управлять, какие смещения или повороты передаются на узел.

Связь с близлежащими объектами

Связь автоматически соединяет узел с другим объектом, который находится в пределах определенного радиуса от узла (см. главу Узловые связи). Вы можете назначить тип связи на новой вкладке.

Графическое размещение узлов

Если вы вызовете диалог 'Новый узел' с помощью кнопки Новый узел , вы сможете разместить узлы прямо кликом в рабочей плоскости.

Узлы обычно привязаны к точкам сетки, ориентированным по текущей системе координат. Если вы вводите координаты вручную в диалоге, вы также можете применить их с помощью Применить. Однако следите, чтобы курсор оставался в окне диалога, чтобы ваш ввод не был перезаписан с новой позиции.

Исходная глава
Совет

Вы можете проверить, лежат ли узлы определенных стержней в одной плоскости, следующими образом: Выберите соответствующие узлы и дважды щелкните на одном из них. В диалоговом окне узла будут заполнены только те поля ввода координат, значения которых совпадают для всех выбранных узлов. Если это не так, вы можете назначить единообразную координату плоскости.