Визуальные объекты — это 3D-объекты, такие как люди, транспортные средства, деревья или текстуры. В архитектурных программах они часто используются для создания реалистичных изображений. Также в RSTAB вы можете интегрировать 3D-объекты в модель, чтобы иллюстрировать пропорции.
Категории
Установите 'Имя файла', выбрав файл в диалоге Windows через кнопку
. Визуальный объект может быть в одном из следующих форматов:
- *.3ds (файл 3D Studio)
- *.stl (файл стереолитографии)
- *.obj (файл Wavefront)
Установите систему координат, к которой относится 3D-объект. Вы можете выбрать пользовательскую систему координат из списка или создать новую с помощью кнопки
.
'Последовательность вращения' описывает порядок углов, по которым может происходить вращение осей.
'Точка вставки' определяет, какое место на "3D-коробке" визуального объекта будет помещено в исходную точку. В списке доступны различные варианты:
Исходная точка
Укажите расположение визуального объекта в модели или графически задайте место с помощью кнопки
. На это место будет относиться центр визуального объекта.
Параметры
Если для масштабирования объекта в пространственных направлениях должен быть использован 'Неоднородный масштаб', активируйте флажок. Это откроет соответствующие поля ввода в разделе 'Масштаб'.
Масштаб
В этом разделе вы можете адаптировать размер визуального объекта к пропорциям модели. По умолчанию используется 'Единообразный масштаб' Δ с равномерным масштабированием во всех направлениях. Для использования неоднородного масштаба активируйте соответствующий флажок в разделе 'Параметры'.
С кнопкой
можно переключаться между относительным и абсолютным вводом.