23x
006107
2026-02-10

Генератор соединений на основе новых правил

После импорта CAD-файла часто возникает проблема, что связанные элементы в статической модели не соединены. Функция Правило-основанный генератор соединений упрощает задачу соединения объектов: программа создает соединение в виде жестких стержней и жестких соединений.

Важный

Может быть определено несколько генераторов с правилами. Укажите в базовых данных модели на вкладке Настройки и параметры, какой генератор соединений должен быть активирован для модели.

Набор правил

В так называемом 'наборе правил' вы устанавливаете одно или несколько правил для генерации соединений. Они применяются к определенным типам объектов. Подробности этих правил вы определяете в разделе Параметры.

В столбце 'Активен' вы можете управлять тем, должно ли применяться правило. Если поставить галочку в поле, то автоматически добавится строка для следующего правила.

Важную роль в создании соединений играет 'Тип': он определяет, между какими видами объектов создаются соединения. В списке имеются несколько возможностей на выбор.

Функции отдельных типов описаны в таблице.

Тип Соединение объектов
Опора - Стержень Вертикальные стержни со стержнями в любой ориентации
Балка - Стержень Горизонтальные стержни со стержнями в любой ориентации
Диагональ - Стержень Наклонные стержни со стержнями в любой ориентации
Диагональ - Узел Наклонные стержни с узлами в радиусе
Опора - Узел Вертикальные стержни с узлами в радиусе
Балка - Узел Горизонтальные стержни с узлами в радиусе

Типы основаны на следующей концепции: "Исходные объекты" (первая часть пары типов) соединяются с "Целевыми объектами" (вторая часть) кратчайшим путем через Узловые соединения. Если необходимо, автоматически создаются узлы на целевых объектах.

Порядок правил в наборе правил также определяет приоритеты, по которым объекты будут соединены. В столбце 'Приоритет' вы можете изменить автоматику, назначив правилу более низкий приоритет (2).

Параметры

В нижней части вы можете установить детали для каждого правила. Они, по сути, соответствуют настройкам, применяемым для Узловых соединений.

Метод поиска

В настоящее время доступен только вариант 'Ближайшие объекты'. Программа ищет, какой объект (стержень или узел) имеет наименьшее расстояние до исходного объекта в заданном радиусе. Этот объект затем соединяется жестким стержнем.

Радиус поиска

Соединения создаются только для объектов, находящихся в определенном радиусе от исходного объекта.

Исключенные из поиска узлы/стержни/поверхности

Если в пределах радиуса поиска определенные объекты не должны быть соединены, введите номера этих целевых объектов. Используйте возможность графического выбора через кнопку Выбор узлов , доступную при нажатии в поле ввода.

Включение связанных объектов

Связанные объекты автоматически исключаются из поиска. Это, например, интегрированные объекты или объекты определения, такие как узлы, используемые для определения стержней. Если поставить галочку в поле, также и эти объекты будут учитываться при поиске.

Конец стержня со шарниром

По умолчанию объекты соединяются жестко. Вы также можете выполнить соединение шарнирно. Выберите для этого в списке один из уже определенных шарниров или определите новый тип шарнира с помощью кнопки Новые .

Пример

  • Тип соединения Опора - Стержень

С параметрами правила 1 узловые соединения создаются для всех вертикальных стержней модели со стержнями, находящимися на расстоянии максимум 32 см.

Исходная глава