模型的几何形状由节点确定。它们构成了所有杆件的基础。在图形输入杆件时,节点会自动生成。
节点编号是自动分配的,但可以更改。编号顺序无关紧要,不需要连续;编号中允许有空隙。
基础
基础选项卡管理最重要的节点参数。
节点类型
列表中提供了各种节点类型供选择。
标准节点
此节点类型在大多数情况下使用。标准节点可在工作平面中图形化放置,或通过坐标输入在空间中任意放置。在图形输入杆件时,也会生成标准节点。模型中的标准节点以红色显示。
两个节点之间
节点位于两个其他节点之间的连接线上。这样无需定义杆件然后通过中间节点分割。参考节点和距离需要在另一个选项卡中指定。
两点之间
节点位于任意两点之间的连接线上。点和距离需要在另一个选项卡中指定(参见图 定义两个节点之间的节点)。
杆件上
此节点类型不会将杆件分成两个杆件,而是保持为一个杆件。这样可以在杆件上布置点式侧向支撑。杆件和距离需要在另一个选项卡中指定。
参考节点
这些坐标通常基于全球坐标系的原点(输入'--')。也可以基于另一个节点定义坐标。例如,要将节点放置在距离某个定义位置的距离处时,这很有用。列表中提供了'前一个'选项作为参考节点。参考节点也可以直接输入或通过
在模型中选择。
坐标系
坐标系是描述节点在空间中的位置的参考系统。在大多数情况下,节点可以在'全局 XYZ'坐标系中定义。但也可以使用用户定义的坐标系。在章节 坐标系 中描述了如何创建新的坐标系。所有坐标系均为右手系。
坐标类型
有多种格式可用于描述节点的位置,具体取决于模型几何。
在大多数情况下,可以将节点定义为 '笛卡尔'类型:轴 X,Y 和 Z 描述了平移展开(线性),所有方向是等价的。圆柱形坐标类型则方便输入旋转对称几何。通过距离、半径和角度来指定节点位置。极坐标类型允许通过半径和两个角度在球形系统中定义一个节点。
坐标
节点的位置可以通过其坐标 X,Y,Z 描述。如果是圆柱或极坐标类型,则需要指定距离和角度。在这种情况下,也会在笛卡尔坐标系中显示节点的'全局坐标'。
使用应用 & 继续按钮,您可以在不离开对话框的情况下定义多个节点。
支座
您可以为节点指定支座。支座条件中的自由度和弹簧刚度需要定义(参见章节 节点支座)。
释放
节点上的释放提供了在此位置解耦模型的可能性(参见章节 节点释放)。这样您可以控制哪些位移或旋转将在节点上传递。
与近邻对象的耦合
耦合会自动将节点与位于节点一定半径内的另一个对象连接(参见章节 节点耦合)。您可以在新选项卡中分配耦合类型。
图形放置节点
如果通过按钮
打开'新节点'对话框,您可以直接在工作平面中点击放置节点。
通常,节点会捕捉到与当前坐标系对齐的网格点上。如果在对话框中手动输入坐标,也可以通过应用来确认。但请注意将鼠标指针保持在对话框窗口中,以免输入被新位置覆盖。