21x
006040
2025-07-29

Текстуры

С помощью текстур вы можете назначить материалам структуры поверхностей, делая модель при рендеринге очень реалистичной. Эта возможность также облегчает ввод и оценку.

Определение текстуры

В диалоге "Новая текстура" вы можете задать свойства текстур.

Структуры поверхностей читаются из файлов изображений, которые должны быть в формате JPG. Укажите в разделе "Текстура" с помощью кнопки Открыть файл путь к директории и имя файла, который отображает цвет материала и отражающую способность поверхности. Это указание обязательно.

С помощью ползунков в разделах "Металличность" и "Шероховатость" вы можете дальше влиять на внешний вид текстуры.

Следующие свойства текстуры являются необязательными:

  • Металличность: Состояние металлического материала
  • Шероховатость: Неровность поверхности
  • Нормальная карта: Степень детализации структуры поверхности

Назначение текстуры

В диалоге "Редактировать материал" вы можете назначать текстуры: выберите материал. Затем в разделе "Опции" отметьте поле Пользовательская текстура.

На вкладке Пользовательская текстура вы можете затем назначить текстуру.

С помощью кнопки Новые можно создать новую текстуру, а с помощью кнопки Изменить настроить выбранную текстуру. Кнопка Многократный выбор предлагает возможность перенять текстуру от объекта в рабочем окне.

После назначения текстура отображается в отрендеренной модели.

Включение и отключение текстур

Текстуры отрендеренных материалов можно включать и отключать в навигаторе - отображение. Для этого используйте контрольное поле под "Цвета отрендеренных объектов по" → "Материал и свойства отображения" → Фотореалистично.

Исходная глава

Видео