Todos los tipos de objetos existentes en el modelo y adecuados para el dimensionamiento en el complemento se enumeran en esta tabla en una fila. Para el dimensionamiento de madera están disponibles barras, juegos de barras, representantes de barras, representantes de juegos de barras, superficies y juegos de superficies.
Objetos a dimensionar
La casilla de verificación 'Dimensionar todo' permite una selección sencilla de todos los objetos disponibles para el dimensionamiento. La entrada en la columna 'Objetos seleccionados' queda bloqueada y se seleccionan automáticamente todos los números de todos los objetos de un tipo, por ejemplo, todas las barras. Como alternativa, también puede definir manualmente qué objetos deben ser tenidos en cuenta por el complemento. Para ello, puede desactivar la casilla de verificación 'Dimensionar todo' e introducir manualmente los números de objeto en 'Objetos seleccionados'.
Objetos no válidos / desactivados
Las columnas 'Dimensionar' y 'No válido / desactivado' se rellenan automáticamente por el programa. Así, por ejemplo, se detectan y desactivan para el dimensionamiento todas las barras de un material no adecuado para el dimensionamiento de madera (p. ej., hormigón o acero) o de una sección no adecuada (p. ej., una sección de acero de paredes delgadas). Asimismo, se desactivan todas las barras o superficies dimensionadas mediante juego de barras o juego de superficies; esto también se explica en el capítulo Stabsätze.
Eliminar objetos del dimensionamiento
Introduciendo un número de objeto en la columna 'Excluido del dimensionamiento', puede excluir de forma específica algunos objetos del dimensionamiento. La columna 'Dimensionar' contiene ahora todos los objetos para los que el complemento realiza un dimensionamiento.