Obiekty wizualne to obiekty 3D, takie jak osoby, pojazdy, drzewa lub tekstury. W programach architektonicznych często wykorzystuje się je do realistycznej wizualizacji. Również w RSTAB można zintegrować obiekty 3D z modelem, aby zilustrować proporcje.
Kategorie
Ustaw 'Nazwę pliku', wybierając plik w oknie dialogowym Windows za pomocą przycisku
. Obiekt wizualny może być w jednym z następujących formatów:
- *.3ds (plik 3D Studio)
- *.stl (plik stereolitograficzny)
- *.obj (plik Wavefront)
Określ układ współrzędnych, do którego odnosi się obiekt 3D. Możesz wybrać własny układ współrzędnych z listy lub utworzyć nowy za pomocą przycisku
.
'Kolejność obrotów' opisuje sekwencję kątów, przy których może nastąpić obrót osi.
'Punkt wstawienia' określa, które miejsce na "3D-boksie" obiektu wizualnego zostanie umieszczone w punkcie początkowym. Na liście dostępne są różne możliwości:
Punkt początkowy
Podaj położenie obiektu wizualnego w modelu lub określ miejsce za pomocą przycisku
graficznie. Centrum obiektu wizualnego odnosi się do tego punktu.
Opcje
Jeśli chcesz użyć 'Niejednolitej skali' do skalowania obiektu w kierunkach przestrzennych, zaznacz pole wyboru. To sprawi, że odpowiednie pola w sekcji 'Skala' będą dostępne.
Skala
W tej sekcji można dopasować rozmiar obiektu wizualnego do proporcji modelu. Standardowo jest stosowana 'Jednolita skala' Δ z równomiernym skalowaniem we wszystkich kierunkach. Dla niejednolitej skali aktywuj odpowiednie pole w sekcji 'Opcje'.
Za pomocą przycisku
można przełączać się między względnym a absolutnym wprowadzaniem danych.