Vizuální objekty jsou 3D objekty, jako jsou osoby, vozidla, stromy nebo textury. V architektonických programech se často používají pro realistické zobrazení. I v RSTAB můžete do modelu začlenit 3D objekty a tím názorně ukázat proporce.
Kategorie
Nastavte 'Název souboru' tak, že pomocí tlačítka
vyberete soubor v systému Windows. Vizuální objekt může být v jednom z následujících formátů:
- *.3ds (soubor 3D Studio)
- *.stl (soubor stereolitografie)
- *.obj (soubor Wavefront)
Zadejte souřadnicový systém, na který se 3D objekt vztahuje. Můžete si vybrat vlastní souřadnicový systém ze seznamu nebo vytvořit nový pomocí tlačítka
.
'Dopad pořadí rotace' popisuje pořadí úhlů, s nimiž může dojít k otočení os.
'Vkládací bod' určuje, které místo na "3D kostce" vizuálního objektu bude umístěno v počátečním bodu. V seznamu je k dispozici několik možností:
Počáteční bod
Uveďte umístění vizuálního objektu v modelu nebo zadejte místo graficky pomocí tlačítka
. K tomuto bodu se vztahuje střed vizuálního objektu.
Volby
Pokud má být pro měřítko objektu ve směrech prostoru použit 'Nejednotný měřítko', zaškrtněte příslušné políčko. Tím se zpřístupní odpovídající vstupní pole v části 'Měřítko'.
Měřítko
V této části můžete přizpůsobit velikost vizuálního objektu proporcím modelu. Standardním případem je 'Jednotné měřítko' Δ s rovnoměrným měřítkem ve všech směrech. Pro nejednotné měřítko aktivujte příslušné kontrolní pole v části 'Volby'.
Pomocí tlačítka
se můžete přepínat mezi relativním a absolutním zadáním.