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2024-01-16

gestor de scripts

O Administrador de scripts ajuda a organizar as pastas e os ficheiros de scripts. Pode abrir o Administrador de scripts clicando na entrada correspondente no menu "Ver" ou no botão Gestor de scripts na barra de ferramentas.

A categoria 'Scripts da Dlubal' contém alguns exemplos de ficheiros de script criados durante a instalação. Na pasta "includes", também encontra uma biblioteca de funções que podem ser acedidas no seu ficheiro de script utilizando o comando "include()".

Criar uma nova pasta

Clique com o botão direito a categoria na qual pretende gerir o novo ficheiro. Em seguida, selecione 'Nova pasta' no menu de atalho.

Em seguida, pode especificar o nome da pasta na caixa de diálogo 'Nova pasta de scripts'.

Alterar nome da pasta

Para alterar o nome de uma pasta, clique com o botão direito sobre a entrada correspondente. Em seguida, selecione 'Renomear' no menu de atalho.

Em seguida, pode ajustar o nome na caixa de diálogo 'Renomear pasta'.

Eliminar ficheiro

Clique com o botão direito a pasta que pretende eliminar. Em seguida, selecione 'Eliminar' no menu de atalho (ver imagem Alterar o nome da pasta).

Criar um novo script

Clique com o botão direito a pasta onde pretende guardar o script. Em seguida, selecione 'Novo script' no menu de atalho.

Em seguida, pode especificar o nome do script na caixa de diálogo 'Novo script'.

Editar script

Pode utilizar qualquer editor de texto para escrever e editar scripts. Existem vários editores de texto livres onde o código pode ser destacado a cores.

Clique com o botão direito o script a ser editado. Em seguida, selecione 'Editar' no menu de atalho.

Informação

Para o script ser aberto no editor de texto, este editor tem de estar definido como a aplicação padrão para ficheiros do tipo .js no Windows.

Criar uma janela de entrada

Pode criar uma janela de entrada para a introdução dos parâmetros. Selecione as 'Propriedades' no menu de atalho do script (ver imagem Editar script). Se já tiver sido criada uma janela de entrada, esta janela é aberta.

A máscara de entrada é gerada como um ficheiro XML. Está armazenado no mesmo diretório e tem o mesmo nome que o ficheiro de script. A estrutura de um tal ficheiro XML é apresentada na imagem Script XML da máscara de entrada. Especifique o nome de variável como nome de argumento , o valor padrão como valor padrão e a designação como nome de etiqueta que é exibida na máscara de entrada. A imagem Máscara de entrada "Assistente de scripts" mostra a janela de entrada gerada a partir do ficheiro XML.

Informação

Para a máscara de entrada ser aberta no editor de texto, este editor tem de estar definido no Windows como a aplicação padrão para ficheiros XML.

Executar script

Para executar um script, clique duas vezes na entrada ou selecione o comando 'Executar' no menu de atalho do script (ver imagem Editar script). Em caso de erro, aparece uma mensagem correspondente.

Sugestão

Zum # extbookmark manual|Depuração|Depuração#, recomendamos verificar a saída na consola.

Alterar o nome do script

Para alterar o nome de um script, clique com o botão direito sobre a entrada correspondente. Em seguida, selecione 'Renomear' no menu de atalho.

Em seguida, pode ajustar o nome na caixa de diálogo 'Renomear script'.

Eliminar script

Clique com o botão direito o script que pretende eliminar. Em seguida, selecione 'Eliminar' no menu de atalho (ver imagem Renomear script).

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