Um bloco representa um componente de modelo com propriedades tipificadas. Na categoria Blöcke do Centro Dlubal, está disponível uma variedade desses componentes, que foram criados durante a instalação. Lá, também são geridos os blocos personalizados.
Para usar um bloco, acesse o catálogo de blocos com o botão
.
Os blocos estão organizados por categorias. Selecione o componente adequado e clique com o mouse. Com OK, você insere o bloco no modelo atual.
Defina na aba Base do diálogo 'Editar blocos' o ponto de inserção do bloco. Indique onde este ponto de referência deve ser posicionado no modelo. Você pode colocar o bloco em um 'nó' ou em um ponto com 'coordenadas' quaisquer.
Se necessário, renomeie o bloco na seção 'Nome'.
Se você usar vários blocos idênticos no modelo, poderá atribuir aos blocos selecionados uma referência na seção 'Opções'. Assim, quaisquer alterações posteriores nos parâmetros do bloco de referência (geometria, material, seção transversal, etc.) serão automaticamente aplicadas aos blocos vinculados ("blocos filhos").
Estrutura
Na aba Estrutura, você pode ajustar os parâmetros de geometria do bloco, bem como atribuir seções transversais e materiais. Com o botão
no campo de entrada ativo, é possível criar novas propriedades de objeto.
Com OK você insere o bloco no modelo. Você pode ajustar os parâmetros de geometria, bem como as seções transversais e materiais deste componente a qualquer momento na categoria 'Objetos Especiais'.
JavaScript
Na aba JavaScript é exibido o código de um bloco criado via Scripting.