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29-07-2025

Texturas

Con las texturas se pueden asignar estructuras de superficie a los materiales, haciendo que el modelo aparezca muy realista en el renderizado. Esta posibilidad también facilita la entrada y evaluación.

Definir textura

En el diálogo 'Nueva textura' puede establecer las propiedades de las texturas.

Las características superficiales se leen de archivos de imagen que deben tener formato JPG. En la sección 'Textura' establezca la ruta y el nombre del archivo mediante el botón Abrir archivo , que representa el color del material y la capacidad de reflexión de la superficie. Esta especificación es obligatoria.

Con los deslizadores en las secciones 'Metalicidad' y 'Rugosidad' puede influir aún más en la apariencia de la textura.

Las siguientes propiedades de la textura son opcionales:

  • Metalicidad: Características de un material metálico
  • Rugosidad: Irregularidad de la superficie
  • Mapa normal: Grado de detalle de la estructura superficial

Asignar textura

En el diálogo 'Editar material' puede asignar las texturas: seleccione el material. En la sección 'Opciones', marque entonces el campo de verificación Textura personalizada.

En la pestaña Textura personalizada puede asignar la textura.

Con el botón Nuevo puede crear una nueva textura, con el botón Edición ajustar la textura seleccionada. El botón Selección múltiple ofrece la posibilidad de tomar la textura desde un objeto en la ventana de trabajo.

Después de asignar, la textura se mostrará en el modelo renderizado.

Mostrar y ocultar texturas

Puede mostrar y ocultar las texturas de los materiales renderizados en el Navegador - Visualización. Utilice para ello el campo de verificación bajo 'Colores de los objetos renderizados según' → 'Material & Propiedades de visualización' → Fotorealista.

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Video

ES | Bandera Característica del producto
Texturas definidas por el usuario