Après l'importation d'un fichier CAO, les éléments connectés ne présentent souvent aucune liaison dans le modèle statique. La fonction Générateur de couplage basé sur des règles facilite le couplage des objets : Le programme génère la connexion sous forme de barres rigides et de liaisons rigides.
Jeu de règles
Dans un 'jeu de règles', une ou plusieurs règles pour la génération de couplages sont définies. Elles s'appliquent chacune à certains types d'objet. Les détails de ces règles sont définis dans la section Paramètres.
Dans la colonne 'Actif', vous pouvez contrôler si une règle doit être appliquée. Si vous cochez la case, une ligne pour une autre règle est automatiquement ajoutée.
Pour la génération de couplages, le 'Type' joue un rôle important : il détermine entre quels types d'objet des connexions sont générées. Plusieurs options sont disponibles dans la liste.
La fonction des différents types est décrite dans le tableau.
| Type | Couplage d'objets |
|---|---|
| Poteau - Barre | Barres verticales avec des barres en position quelconque |
| Poutre - Barre | Barres horizontales avec des barres en position quelconque |
| Diagonale - Barre | Barres inclinées avec des barres en position quelconque |
| Diagonale - Nœud | Barres inclinées avec nœuds dans le rayon de recherche |
| Poteau - Nœud | Barres verticales avec nœuds dans le rayon de recherche |
| Poutre - Nœud | Barres horizontales avec nœuds dans le rayon de recherche |
Les types sont basés sur le concept suivant : Les 'objets d'origine' (première désignation dans la paire de type) sont connectés aux 'objets cibles' (deuxième désignation) en empruntant le chemin le plus court via des couplages nodaux. Si nécessaire, des nœuds sont automatiquement générés sur les objets cibles.
L'ordre des règles dans le jeu de règles définit également les priorités selon lesquelles les objets sont couplés. Cependant, dans la colonne 'Priorité', vous pouvez modifier cet automatisme en attribuant une priorité inférieure (2) à une règle.
Paramètres
Dans la section inférieure, les détails de chaque règle peuvent être spécifiés. Ils correspondent en principe aux prescriptions en vigueur pour les couplages nodaux.
Méthode de recherche
Actuellement, seule l'option 'Objets les plus proches' est disponible. Le programme cherche l'objet (barre ou nœud) dans le rayon défini qui présente la distance la plus courte par rapport à l'objet d'origine. Cet objet est ensuite couplé avec une barre rigide.
Rayon de recherche
Les couplages ne sont générés que pour les objets situés dans un certain rayon autour de l'objet d'origine.
Nœuds/barres/surfaces exclus de la recherche
Si certains objets dans la zone de recherche ne doivent pas être couplés, indiquez les numéros de ces objets cibles. Utilisez l'option de sélection graphique via le bouton
, accessible en cliquant dans le champ de saisie.
Inclure les objets associés
Les objets associés sont automatiquement exclus de la recherche. Il s'agit par exemple d'objets intégrés ou d'objets de définition tels que les nœuds utilisés pour définir des barres. Si vous cochez la case, ces objets sont également pris en compte lors de la recherche.
Articulation de barre
Les objets sont connectés de manière rigide par défaut. Le couplage peut également être articulé. Pour ce faire, sélectionnez l'une des articulations déjà définies dans la liste ou définissez un nouveau type d'articulation à l'aide du bouton
.
Exemple
- Type de couplage Poteau - Barre
Avec les paramètres de la règle 1, des couplages nodaux sont générés pour toutes les barres verticales du modèle avec des barres situées à une distance maximale de 32 cm.