55x
006107
10.2.2026

Generátor spojů na základě pravidel

Po importu CAD souboru často vzniká problém, že související prvky ve statickém modelu nemají žádné spojení. Funkce Generátory vazeb založené na pravidlech usnadňuje spojování objektů: Program vytváří spojení ve formě tuhých prutů a tuhých vazeb.

Důležité

Lze definovat několik generátorů s pravidly. V základních údajích modelu na záložce Nastavení a možnosti určete, který generátor vazeb má být pro model aktivován.

Sada pravidel

V takzvané 'sadě pravidel' definujete jedno nebo více pravidel pro generování vazeb. Platí vždy pro určité typy objektů. Podrobnosti těchto pravidel definujete v části Parametry.

Ve sloupci 'Aktivní' můžete řídit, zda má být pravidlo použito. Pokud zaškrtnete políčko, automaticky se přidá řádek pro další pravidlo.

Důležitou roli pro vytváření vazeb hraje 'Typ': Rozhoduje, mezi jakými druhy objektů se vytvářejí spojení. V seznamu je k dispozici několik možností.

Funkce jednotlivých typů je popsána v tabulce.

Typ Vazba objektů
Sloup - Prut Svislé pruty s pruty v libovolné poloze
Nosník - Prut Vodorovné pruty s pruty v libovolné poloze
Diagonála - Prut Šikmé pruty s pruty v libovolné poloze
Diagonála - Uzel Šikmé pruty s uzly v okolí
Sloup - Uzel Svislé pruty s uzly v okolí
Nosník - Uzel Vodorovné pruty s uzly v okolí

Typy jsou založeny na následujícím konceptu: "Zdrojové objekty" (první označení v páru typu) jsou spojeny uzlovými vazbami nejkratší cestou s "cílovými objekty" (druhé označení). V případě potřeby se na cílových objektech automaticky vytvoří uzly.

Pořadí pravidel v sadě pravidel také určuje priority, podle kterých jsou objekty spojovány. Ve sloupci 'Priorita' však můžete tuto automatiku změnit tím, že pravidlu přiřadíte nižší prioritu (2).

Parametry

Ve spodní části můžete definovat podrobnosti pro každé pravidlo. V zásadě odpovídají specifikacím, které platí pro Uzlové vazby.

Metoda vyhledávání

V současné době je k dispozici pouze možnost 'Nejbližší objekty'. Program hledá, který objekt (prut nebo uzel) v definovaném poloměru má nejmenší vzdálenost od zdrojového objektu. Tento objekt je pak spojen tuhým prutem.

Poloměr vyhledávání

Vazby se vytvářejí pouze pro objekty, které se nacházejí v určitém poloměru kolem zdrojového objektu.

Uzly/Pruty/Plochy vyloučené z vyhledávání

Pokud se v oblasti vyhledávání nemají určité objekty spojit, zadejte čísla těchto cílových objektů. Použijte možnost grafického výběru pomocí tlačítka Výběr uzlů , které je přístupné po kliknutí do vstupního pole.

Zahrnout související objekty

Související objekty jsou automaticky vyloučeny z vyhledávání. Jedná se například o integrované objekty nebo definiční objekty, jako jsou uzly používané k definici prutů. Pokud zaškrtnete toto políčko, budou tyto objekty při vyhledávání také zohledněny.

Kloub na konci prutu

Objekty jsou standardně spojeny momentově tuze. Vazbu můžete provést také jako kloubovou. Za tímto účelem vyberte v seznamu jeden z již definovaných kloubů nebo definujte nový typ kloubu pomocí tlačítka Nový .

Příklad

  • Typ vazby Sloup - Prut

S parametry pravidla 1 se pro všechny svislé pruty modelu vytvoří uzlové vazby s pruty, které jsou ve vzdálenosti maximálně 32 cm.

Nadřazená kapitola