21x
005656
2024-08-08

Materiały

Za pomocą materiału można przypisać chropowatość powierzchni do całego modelu lub jego wybranych części. Będzie to miało wpływ na otaczające pole przepływu. W RWIND 3 można teraz ustawić przepuszczalność. W przypadku jednego materiału można zadać tylko chropowatość powierzchni lub przepuszczalność, a nie obie te wartości.

Aby zdefiniować nowy materiał, należy otworzyć menu Wstaw i wybrać "Nowy materiał". Można też użyć menu kontekstowego w nawigatorze w pozycji "Materiały".

Należy wprowadzić "Nazwę" materiału. Aby uwzględnić jego specyficzną chropowatość powierzchni, należy zaznaczyć pole wyboru w sekcji 'Parametry chropowatości powierzchni'. Następnie można zdefiniować Wysokość chropowatości Ks (wielkość ziaren piasku) i Stałą chropowatości Cs. Więcej informacji na temat parametrów chropowatości powierzchni znajduje się w rozdziale Dane zaawansowane.

W sekcji „Przepuszczalność” można uwzględnić przepuszczalność i ustawić parametry. Więcej informacji na temat przepuszczalności i sposobu ustawiania tych współczynników można znaleźć w następnym rozdziale Powierzchnie przepuszczalne.

Następnie materiał można przypisać do całego modelu lub do określonych części modelu, "Strefy" (patrz rozdział Strefy).

Wskazówka

Aby program uwzględniał chropowatość powierzchni, należy aktywować odpowiednią kontrolę w zakładce „Zaawansowane” w oknie dialogowym „Parametry symulacji” (patrz ilustracja Parametry symulacji, zakładka „Zaawansowane” ).

W przypadku zdefiniowania modeli lub stref z różnych materiałów hierarchia chropowatości powierzchni jest następująca: Chropowatość globalna, zdefiniowana w oknie dialogowym 'Parametry symulacji', jest stosowana do wszystkich obiektów, o ile nie zastępują jej właściwości materiałowe każdego modelu. Najwyższy priorytet mają jednak strefy z przypisanymi materiałami.

Rozdział nadrzędny