Un blocco rappresenta un componente del modello con proprietà tipizzate. Nella categoria Blocchi del Dlubal Center è disponibile una moltitudine di questi componenti, creati durante l'installazione. Qui vengono gestiti anche i blocchi personalizzati.
Per utilizzare un blocco, aprire il catalogo dei blocchi con il pulsante
.
I blocchi sono ordinati per categorie. Selezionare il componente appropriato e fare clic su di esso con il mouse. Con OK il blocco viene trasferito nel modello corrente.
Base
Nella scheda Base della finestra di dialogo 'Modifica blocchi', definire il punto di inserimento del blocco. Specificare dove deve essere posizionato questo punto di riferimento nel modello. È possibile posizionare il blocco su un 'nodo' o su un punto con 'coordinate' arbitrarie.
Se necessario, rinominare il blocco nella sezione 'Nome'.
Se si utilizzano più blocchi identici nel modello, nella sezione 'Opzioni' è possibile assegnare un blocco di riferimento ai blocchi selezionati. In questo modo, le modifiche successive dei parametri per il blocco di riferimento (geometria, materiale, sezione, ecc.) vengono automaticamente applicate anche ai blocchi collegati ("blocchi figli").
Struttura
Nella scheda Struttura è possibile adattare i parametri geometrici del blocco e assegnare le sezioni e i materiali. Utilizzando il pulsante
nel campo di input attivo, è possibile creare nuove proprietà dell'oggetto.
Con OK il blocco viene trasferito nel modello. I parametri geometrici, le sezioni e i materiali di questo componente possono essere modificati in qualsiasi momento tramite la categoria 'Oggetti speciali'.
JavaScript
Nella scheda JavaScript viene visualizzato il codice di un blocco creato tramite scripting.