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2023-12-22

Blocchi

Un blocco rappresenta un elemento di modello con proprietà tipizzate. Nella categoria Blöcke del Dlubal Center è disponibile una vasta gamma di questi elementi, creati durante l'installazione. In questa sezione si gestiscono anche i blocchi personalizzati.

Per utilizzare un blocco, richiamare il catalogo dei blocchi utilizzando il pulsante inserisci blocco .

I blocchi sono ordinati per categorie. Selezionare l'elemento appropriato con un clic del mouse. Con OK si inserisce il blocco nel modello corrente.

Nel registro Base del dialogo 'Modifica blocchi', impostare il punto di inserimento del blocco. Specificare dove deve essere posizionato questo punto di riferimento nel modello. È possibile inserire il blocco su un 'Nodo' o in un punto con 'Coordinate' arbitrarie.

Se necessario, rinominare il blocco nella sezione 'Nome'.

Se si utilizzano più blocchi identici nel modello, è possibile assegnare ai blocchi selezionati un blocco di riferimento nella sezione 'Opzioni'. Questo consente di apportare modifiche successive ai parametri del blocco di riferimento (geometria, materiale, sezione trasversale, ecc.) che verranno automaticamente trasferite ai blocchi collegati ("blocchi figlio").

Struttura

Nel registro Struttura è possibile modificare i parametri di geometria del blocco e assegnare le sezioni trasversali e i materiali. Attraverso il pulsante Oggetto di modifica nel campo di input attivo, è possibile creare nuove proprietà dell'oggetto.

Con OK si trasferisce il blocco nel modello. È possibile modificare in qualsiasi momento i parametri di geometria e le sezioni trasversali e materiali di questo elemento tramite la categoria 'Oggetti speciali'.

Suggerimento

Nell'articolo tecnico Modelle als Blöcke speichern viene spiegato come salvare gli oggetti del modello come blocco.

JavaScript

Nel registro JavaScript viene visualizzato il codice di un blocco generato tramite scripting.

Suggerimento

Nell'articolo tecnico Dynamische Blöcke troverete indicazioni su come creare un blocco utilizzando JavaScript.

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