503x
003345
2023-12-22

Bloki

Blok przedstawia budulec modelu z typizowanymi właściwościami. W kategorii Blöcke Centrum Dlubal dostępna jest różnorodność tych budulców, które zostały utworzone podczas instalacji. Tam również zarządza się blokami zdefiniowanymi przez użytkownika.

Aby użyć bloku, wywołaj katalog bloków za pomocą przycisku wstawić blok .

Bloki są posortowane według kategorii. Wybierz odpowiedni budulec i zaznacz go kliknięciem myszą. Za pomocą przycisku OK przejmiesz blok do bieżącego modelu.

W zakładce Podstawowe w dialogu 'Edytuj bloki' ustaw punkt wstawienia bloku. Określ, gdzie ten punkt odniesienia ma być umieszczony w modelu. Możesz osadzić blok w 'węźle' lub w punkcie o dowolnych 'współrzędnych'.

Jeśli to konieczne, zmień nazwę bloku w sekcji 'Nazwa'.

Jeżeli używasz wielu identycznych bloków w modelu, możesz przypisać wybranym blokom blok referencyjny w sekcji 'Opcje'. Dzięki temu, późniejsze zmiany parametrów bloku referencyjnego (geometria, materiał, przekrój itp.) zostaną automatycznie przejęte przez powiązane bloki ("bloki potomne").

Struktura

W zakładce Struktura możesz dostosować parametry geometryczne bloku oraz przypisać przekroje i materiały. Za pomocą przycisku Obiekt do edycji w aktywnym polu wprowadzania można tworzyć nowe właściwości obiektu.

Za pomocą przycisku OK przejmiesz blok do modelu. Możesz w dowolnym momencie dostosować parametry geometryczne oraz przekroje i materiały tego budulca w kategorii 'Specjalne obiekty'.

Wskazówka

W artykule Modelle als Blöcke speichern wyjaśniono, jak umieszczać obiekty modelu jako blok.

JavaScript

W zakładce JavaScript wyświetlany jest kod bloku utworzonego za pomocą skryptu.

Wskazówka

W artykule Dynamische Blöcke znajdziesz wskazówki, jak za pomocą JavaScript utworzyć blok.

Rozdział nadrzędny