288x
003345
2024-01-16

Bloki

Blok to element modelu z określonymi właściwościami. W kategorii Bloki w Centrum Dlubal dostępnych jest wiele takich elementów, które zostały utworzone podczas instalacji. Tam również zarządza się blokami zdefiniowanymi przez użytkownika.

Aby użyć bloku, należy kliknąć przycisk wstawić blok , aby otworzyć katalog bloków.

Bloki są posortowane według kategorii. Wybierz odpowiedni element poprzez kliknięcie. Następnie przenieś blok do bieżącego modelu, klikając przycisk OK.

Punkt wstawienia bloku należy zdefiniować w zakładce Główne okna dialogowego 'Edytować blok'. Określ, gdzie w modelu ma zostać umieszczony punkt odniesienia. Blok można umieścić w 'Węźle' lub w punkcie o dowolnych 'Współrzędnych'.

W razie potrzeby należy zmienić nazwę bloku w sekcji 'Nazwa'.

W przypadku stosowania w modelu kilku identycznych bloków, w sekcji 'Opcje' można przypisać blok odniesienia do wybranych bloków. W ten sposób późniejsze zmiany parametrów bloku odniesienia (geometria, materiał, przekrój itd.) są automatycznie przejmowane dla połączonych bloków ("bloki-dzieci").

Konstrukcja

W zakładce Konstrukcja można dostosować parametry geometrii bloku oraz przypisać przekroje i materiały. Za pomocą przycisku Obiekt do edycji , który pojawia się w aktywnym polu wprowadzania, można utworzyć nowe właściwości obiektu.

Kliknij przycisk OK, aby przenieść blok do modelu. W dowolnym momencie można dostosować parametry geometrii oraz przekroje i materiały tego elementu za pomocą kategorii 'Obiekty specjalne'.

Wskazówka

Artykuł techniczny Zapisywanie modeli jako bloki wyjaśnia, jak zapisać obiekty modelu jako bloki.

JavaScript

W zakładce JavaScript wyświetlany jest kod bloku wygenerowany przez skrypty.

Wskazówka

W artykule technicznym o Bloki dynamiczne znajdują się informacje o tym, jak utworzyć blok z JavaScript.

Nadrzędny przekrój