Un bloc représente un module de modèle avec des propriétés typées. Dans la catégorie Blocs du Dlubal Center, une multitude de ces modules est disponible, créée lors de l'installation. Les blocs personnalisés y sont également gérés.
Pour utiliser un bloc, ouvrez le catalogue des blocs avec le bouton
.
Les blocs sont classés par catégories. Sélectionnez le module approprié par un clic de souris. Avec OK, vous intégrez le bloc dans le modèle actuel.
Définissez le point d'insertion du bloc dans l'onglet Base de la boîte de dialogue 'Modifier les blocs'. Indiquez où ce point de référence doit être positionné dans le modèle. Vous pouvez placer le bloc à un 'nœud' ou à un point avec des 'coordonnées' quelconques.
Si nécessaire, renommez le bloc dans la section 'Nom'.
Si vous utilisez plusieurs blocs identiques dans le modèle, vous pouvez attribuer un bloc de référence aux blocs sélectionnés dans la section 'Options'. Ainsi, les modifications ultérieures des paramètres du bloc de référence (géométrie, matériel, section, etc.) seront automatiquement répercutées sur les blocs liés ("blocs filles").
Structure
Dans l'onglet Structure, vous pouvez ajuster les paramètres géométriques du bloc et attribuer les sections et matériaux. Avec le bouton
dans le champ de saisie actif, vous pouvez créer de nouvelles propriétés d'objet.
Avec OK, vous introduisez le bloc dans le modèle. Vous pouvez ajuster les paramètres géométriques ainsi que les sections et matériaux de ce module à tout moment via la catégorie 'Objets spéciaux'.
JavaScript
L'onglet JavaScript affiche le code d'un bloc généré par script.