28x
004187
1.1.0001
11 Funkce programu

3.2 Používané pojmy

Pro jednotlivé prvky uživatelského prostředí se vyskytují nejrůznější pojmy. V této příručce jsme se rozhodli používat české termíny, pokud existují. Některé pojmy označujeme souhrnným termínem, jestliže nevykazují mezi sebou rozdíly podstatné pro obsluhu programu RFEM.

V následující tabulce jsou stručně objasněny nejpoužívanější pojmy.

Tabulka 3.1 Pojmy z uživatelského prostředí
Pojem Obrázek Synony-
mum
Vysvětlení

Hlavní nabídka

Pulldown menu

Příkazy a funkce, které se nacházejí pod hlavní lištou okna RFEMu.

Místní nabídka

Popup menu

Nabídka, která se otevře kliknutím na určitý objekt pravým tlačítkem myši.
Obsahuje důležité příkazy a funkce k danému objektu.

Panel nástrojů

Nástrojová lišta, toolbar

Sada tlačítek pod hlavní nabídkou.

Dialog

Okno k zadání údajů, které se otevře v hlavním okně.

Záložka

Karta

Velké dialogy jsou rozčleněny do několika záložek.
Kliknutím na záložku se zpřístupní jednotlivé „karty“.

Sekce

Skupina

Prvky v dialogu, které spolu obsahově souvisí.

Rozbalovací tlačítko v panelu nástrojů

Tlačítko

Ikona

Kliknutím na tlačítko se spustí určitá činnost, např. se otevře nový dialog nebo provede změna.
V panelu nástrojů jsou k dispozici
také takzvaná rozbalovací
tlačítka
: po kliknutí na se otevře seznam s podobnými funkcemi.
V panelu nástrojů se přitom zobrazí naposledy vybrané tlačítko.

Vstupní pole

Textové pole, vstupní řádek

Pole, v němž lze zadat text nebo
číselné hodnoty.

Číselník

Spinner

Dvě malá tlačítka vedle vstupního pole, která umožňují postupně zvyšovat nebo snižovat číselnou hodnotu v poli.

Seznam

Listbox, combobox, roletka

Výběr možností pro vstupní pole.
V některých případech může uživatel doplnit i vlastní údaje.

Zaškrtávací políčko

Checkbox, kontrolní políčko

Volba ano/ne zaškrtnutím nebo odškrtnutím políčka.

Přepínač

Radio Button

Volba mezi alternativami, z nichž je možné vybrat vždy jen jednu možnost.

Nadřazená kapitola