3x
004408
1.1.0001
11 Funkce programu

11.4.6 Zkosení

Zkosení

Tato funkce slouží k otáčení objektů okolo zadané osy. Přitom se mění pouze souřadnice v jednom směru. Tato funkce je velmi praktická při navrhování střešních konstrukcí, kdy se sklon střechy dodatečně upravuje. Délky prutů se upraví, vodorovné složky souřadnic zůstávají beze změny.

TIP

Před vyvoláním daného příkazu je třeba vybrat nejen pruty, ale také k nim náležející uzly.

Dialog, v kterém lze zadat parametry pro zkosení, otevřeme příkazem z hlavní nabídky

    • Úpravy → Zkosení...
Místní nabídka vybraných objektů

nebo z místní nabídky vybraných objektů.

Obrázek 11.88 Dialog 3D zkosení

Nejdříve zadáme v sekci Sklon úhel natočení v [°] nebo [%].

Parametry v sekci Zkosení lze definovat dvěma způsoby:

  • Osa rotace je rovnoběžná s jednou z rovin, které jsou vymezeny osami globálního souřadného systému XYZ. V takovém případě je třeba označit volbu Okolo osy a vybrat ze seznamu požadovanou osu. V seznamu Ve směru následně určíme globální osu, v jejímž směru se změní souřadnice uzlů. V sekci Výchozí rovina je třeba dále definovat bod osy rotace.
  • Osa rotace leží v obecné poloze v prostoru. V tomto případě označíme druhou volbu. V sekci Výchozí rovina je pak třeba zadat dva body na ose rotace a další bod, který spolu s oběma předchozími body definuje výchozí rovinu. Body lze zadat i v grafickém okně.
Nadřazená kapitola