198x
004200
1.1.0001
11 Funkce programu

4 Údaje o modelu konstrukce

Spuštění programu RFEM

Program spustíme z nabídky Start OS Windows nebo kliknutím na ikonu Dlubal na pracovní ploše.

Zadávat údaje o modelu konstrukce lze až po vytvoření úlohy, popř. jejím otevření (viz kapitola 12.2).

RFEM nabízí uživateli několik možností, jak údaje do programu zadat. Uživatel může definovat objekty v dialogu, v tabulce nebo často také přímo v grafickém okně. Grafika a tabulky jsou interaktivní, tzn. vstupy a změny provedené v grafickém prostředí se ihned projeví v tabulkách a naopak.

TIP

Pokud se chystáte podniknout první kroky v programu RFEM, je užitečné podívat se na úvodní příklad, který najdete mezi soubory ke stažení.

Otevření vstupního dialogu

Vstupní dialogy a grafické zadání lze vyvolat různými způsoby.

Hlavní nabídka Vložit
Obrázek 4.1 Hlavní nabídka VložitÚdaje o modelu
Panel nástrojů Vložit
Obrázek 4.2 Panel nástrojů Vložit
Místní nabídka v navigátoru Data
Obrázek 4.3 Místní nabídka konstrukčních prvků v navigátoru Data
Místní nabídka položek v tabulce nebo dvojí kliknutí na ně
Obrázek 4.4 Místní nabídka v tabulkách s údaji o modelu

Vstupní dialog lze otevřít z místní nabídky čísel řádků v tabulce nebo dvojím kliknutím na ně.

Otevření dialogu pro úpravu dat

Program nabízí různé možnosti, jak otevřít dialog pro úpravu jednotlivých objektů modelu.

Hlavní nabídka Úpravy
Obrázek 4.5 Hlavní nabídka ÚpravyÚdaje o modelu
Místní nabídka objektů v grafickém okně nebo dvojí kliknutí na ně
Obrázek 4.6 Místní nabídka uzlu v pracovním okně
Místní nabídka položek v navigátoru Data nebo dvojí kliknutí na ně
Obrázek 4.7 Místní nabídka konstrukčních prvků v navigátoru Data
Místní nabídka položek v tabulce nebo dvojí kliknutí na ně
Obrázek 4.8 Místní nabídka v tabulkách s údaji o modelu

Dialog pro úpravu dat lze otevřít z místní nabídky čísel řádků v tabulce. Můžete jej otevřít také dvojitým kliknutím na příslušné číslo.

Zadání v tabulkách

Vstupy a změny provedené v grafickém prostředí se ihned projeví v tabulkách a naopak. Tabulky s údaji o modelu se zpřístupní po kliknutí na příslušné tlačítko, které se nachází zcela vlevo v panelu nástrojů v okně tabulek.

Obrázek 4.9 Tlačítko [Tabulka 1. Údaje o modelu]

Údaje v tabulkách lze rychle upravovat nebo importovat (viz kapitola 11.5).

TIP

V tabulce a v navigátoru Data se nepoužité objekty vyznačí modře.

Ve všech dialozích i tabulkách lze k objektu pro bližší popis připojit komentář. Použít přitom lze i předpřipravené komentáře (viz kapitola 11.1.4). Komentáře se zobrazují jako součást bublinové nápovědy u grafických objektů.

Obrázek 4.10 Bublinová nápověda u uzlové podpory