La vérification du béton armé est liée aux matériaux des catégories Béton et Acier de béton armé, qui doivent être créés dans le modèle. Le tableau Matériaux de la catégorie « Vérification du béton » répertorie tous les matériaux définis pour le modèle.
Matériaux admissibles
La couleur du texte des matériaux informe sur l'utilisation et l'admissibilité des matériaux pour le dimensionnement du béton :
- noir = Matériau adapté à la vérification
- rouge = Matériau non adapté à la vérification
- bleu = Matériau non utilisé dans le modèle
- gris = Matériau non utilisé dans les objets à calculer
Les matériaux en béton sont ensuite les sous-types « Béton » et « Béton léger ». Vous pouvez utiliser cette option de filtrage dans la bibliothèque de matériaux de RFEM ou RSTAB.
Les objets auxquels un matériau non valide est assigné ne sont pas pris en compte lors de la vérification, même si l’option « À calculer » est activée pour ce matériau. Ils sont automatiquement classés sous « Non valide / désactivé » dans le tableau Objets à dimensionner .
Supprimer un matériau du calcul
Pour un matériau valide, tous les objets auxquels le matériau est assigné peuvent être exclus du calcul en décochant la case « À calculer ». Ces objets seront alors classés sous « Non valide / désactivé » dans le tableau Objets à calculer et ne seront pas examinés lors de la vérification.
Options
Les icônes dans la colonne « Options » représentent différents réglages ou valeurs modifiées. Elles permettent un aperçu rapide, par exemple pour identifier les matériaux avec des propriétés ajustées.
Cliquer sur une icône permet d’ouvrir la boîte de dialogue de modification des matériaux pour l’option enregistrée.
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Ouvre la boîte de dialogue « Modifier le matériau » avec l’onglet Paramètres du béton |
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Ouvre la boîte de dialogue « Modifier le matériau » avec l’onglet Propriétés dépendantes du temps du béton |