Chaque modèle est défini par des objets structurels. Ces objets exercent une fonction dans le système structurel. Par exemple, un appui nodal ou une barre représentent des objets du type Structure, contrairement à une ligne de cote ou à une grille de lignes. Les propriétés géométriques et de rigidité d'un objet structurel entrent dans l'analyse statique du modèle. Ainsi, la longueur, le matériau, le type de barre et la section d'une barre influencent la rigidité et donc la distribution des efforts internes dans le système.
Objets de base et types pour objets de base
Les données de structure sont organisées dans le navigateur et dans le tableau comme suit : la catégorie Objets de base gère les objets structurels élémentaires tels que les nœuds ou les barres. Dans les catégories Types, les propriétés spécifiques des objets de base sont décrites, comme par exemple les appuis des nœuds ou des barres.
Dans le tableau, les objets de base et les types associés sont gérés dans la catégorie Structure.
Dans les boîtes de dialogue d'entrée, les objets de base sont liés de manière interactive aux types. Ainsi, les types peuvent être redéfinis sans quitter la boîte de dialogue, ou des propriétés peuvent être attribuées graphiquement comme types à un objet de base (voir l'image appui de barre modifier ).
Exemple
Une barre représente un objet de base. Cette barre doit être dotée d'une articulation et d'une non-linéarité. Activez ces propriétés supplémentaires dans l'onglet 'Base'. Deux nouveaux onglets deviennent ainsi disponibles dans la boîte de dialogue. Vous pouvez y sélectionner dans des listes ou y redéfinir les propriétés 'Type d'articulation d'extrémité de barre' et 'Type de non-linéarité de barre' afin de les attribuer à la barre.
Commentaires
Dans les boîtes de dialogue et les tableaux, vous pouvez saisir une remarque dans le champ de saisie ou dans la colonne Commentaire afin de décrire l'objet plus en détail. Ce commentaire apparaît également dans l'info-bulle lorsque vous maintenez brièvement la souris sur l'objet.