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16.01.2024

Structure

Chaque modèle est défini par des objets structurels. Ces objets remplissent une certaine fonction dans le système structural. Par exemple, un appui nodal ou une barre représentent des objets de type Structure , mais pas une ligne de cote ou une grille de lignes. Les propriétés géométriques et de rigidité d'un objet structural sont prises en compte dans l'analyse structurale du modèle. Ainsi, la longueur, le matériau, le type de barre et la section d'une barre ont un effet sur la rigidité et donc sur la distribution des efforts internes et des moments dans le système.

Les données structurelles sont organisées dans le navigateur et dans le tableau comme suit : La catégorie Objets de base gère les objets structurels élémentaires tels que les nœuds ou les barres. Les catégories Types décrivent les propriétés spécifiques des objets de base, telles que les appuis de nœuds ou de barres.

Le tableau gère les objets de base et les types correspondants dans la catégorie Structure.

Dans les boîtes de dialogue d'entrée, les objets de base sont liés de manière interactive aux types. De cette façon, les types peuvent être redéfinis sans quitter la boîte de dialogue, ou les propriétés peuvent être assignées graphiquement en tant que types à un objet de base (voir l'image Modifier le support de barre n°). ==== Exemple ==== Une barre représente un objet de base. Vous souhaitez fournir à cette barre une articulation et une non-linéarité. Vous pouvez activer ces propriétés supplémentaires dans l'onglet « Général ». Deux nouveaux onglets sont désormais disponibles dans la boîte de dialogue. Dans ces onglets, vous pouvez sélectionner les propriétés 'articulation de barre' et 'non-linéarité de barre' dans les listes ou les redéfinir pour les affecter à la barre. image@033777@03#

Astuce

Vous pouvez également affecter le type graphiquement à l'aide du menu contextuel du navigateur.

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