Každý model je definován pomocí strukturálních objektů. Tyto objekty plní funkci ve statickém systému. Například uzlová podpora nebo prut představují objekty typu Struktura, kótovací čára nebo liniový rastr však nikoli. Geometrické a tuhostní vlastnosti strukturálního objektu se promítají do statické analýzy modelu. Délka, materiál, typ prutu a průřez prutu se tak projevují na tuhosti, a tím i na rozložení vnitřních sil v systému.
Základní objekty a typy pro základní objekty
Strukturované údaje jsou organizovány v Navigátoru a v tabulce následovně: Kategorie Základní objekty spravuje elementární strukturální objekty, jako jsou uzly nebo pruty. V kategoriích Typy jsou popsány specifické vlastnosti základních objektů, například podpory uzlů nebo prutů.
V tabulce jsou základní objekty a související typy spravovány v kategorii Struktura.
V zadávacích dialozích jsou základní objekty interaktivně propojeny s typy. Typy lze tak definovat nově, aniž byste opustili dialog, nebo lze vlastnosti jako typy přiřadit základnímu objektu graficky (viz obrázek Úprava prutové podpory ).
Příklad
Prut představuje základní objekt. Tento prut má být vybaven kloubem a nelinearitou. Tyto doplňkové vlastnosti aktivujte na záložce 'Základní'. Tím jsou v dialogu k dispozici dvě nové záložky. Zde můžete vlastnosti 'Typ kloubu na konci prutu' a 'Typ nelinearity prutu' vybrat ze seznamů nebo definovat nově a přiřadit je prutu.
Komentáře
V dialozích a tabulkách můžete do vstupního pole resp. sloupce Komentář zadat poznámku a objekt blíže popsat. Tento komentář se zobrazuje také při rychlých informacích, když se nad objektem krátce zpozdržíte myší.