视觉对象是 3D 对象,例如人、车辆、树或纹理。在建筑程序中,它们常用于实现逼真的表现。在 RFEM 中,您也可以在模型中嵌入 3D 对象,以说明比例。
类别
通过
按钮在 Windows 对话框中选择文件来设置“文件名”。视觉对象可以以以下格式之一存在:
- *.3ds (3D Studio 文件)
- *.stl (立体光刻文件)
- *.obj (Wavefront 文件)
设置与 3D 对象相关的坐标系。您可以在列表中选择一个 自定义坐标系 或通过
按钮创建新的。
“旋转顺序”描述了可以进行轴旋转的角度顺序。
“插入点”确定在视觉对象的“3D 箱体”上哪一位置将放置在 原点。列表中提供了各种选项:
原点
指定模型中视觉对象的位置,或通过
按钮图形确定位置。视觉对象的中心将根据此点定位。
选项
如果要在不同方向上以非统一比例缩放对象,请勾选复选框。这将启用“比例”部分中的相应输入字段。
比例
在此部分,您可以根据模型的比例调整视觉对象的大小。常规情况下是“统一比例”Δ,方向上的缩放是均匀的。对于非统一比例,在“选项”部分勾选相应的复选框。
通过
按钮,您可以在相对输入和绝对输入之间切换。