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2024-01-16
Struttura

Oggetti visivi

Gli oggetti visivi sono oggetti 3D come persone, automobili, alberi o trame. Sono spesso utilizzati per rappresentazioni realistiche nei software di architettura. In RFEM, è possibile integrare oggetti 3D nel modello per illustrare le proporzioni.

Suggerimento

È anche possibile definire un nuovo oggetto visivo utilizzando il pulsante Nuovo oggetto visivo nella barra degli strumenti CAD.

Categorie

L'oggetto visivo deve essere in formato .3ds. Impostare il 'Nome file' selezionando il file nella finestra di dialogo di Windows con il pulsante Apri file .

Definisce il sistema di coordinate a cui si riferisce l'oggetto 3D. È possibile selezionare un Sistema di coordinate definito dall'utente dall'elenco o crearne uno nuovo utilizzando il pulsante Nuovo .

La 'Sequenza di rotazione' descrive l'ordine degli angoli in base al quale è possibile eseguire una rotazione degli assi.

Il 'Punto di inserimento' determina la posizione che è posizionata sul "riquadro 3D" dell'oggetto visivo nel Punto di origine. Sono disponibili varie opzioni per la selezione nell'elenco:

Punto di origine

Inserire la posizione dell'oggetto visivo nel modello o definire la posizione graficamente con il pulsante Seleziona Individualmente . Il centro dell'oggetto visivo è correlato ad esso.

Opzioni

Se si desidera utilizzare una 'Scala non uniforme' per ridimensionare l'oggetto nelle direzioni spaziali, attivare la casella di controllo. Così, i campi di input corrispondenti nella sezione di dialogo 'Scala' diventano accessibili.

Scala

In questa sezione di dialogo, è possibile adattare le dimensioni dell'oggetto visivo alle proporzioni del modello. Il caso normale è una 'scala uniforme' Δ con ridimensionamento regolare in tutte le direzioni. Per una scala non uniforme, attivare la casella di controllo corrispondente nella sezione di dialogo 'Opzioni'.

Utilizzare il pulsante Input relativo/assoluto per passare dagli input relativi a quelli assoluti.

Sezione originaria