1197x
000600
11.12.2023

Vizuální objekty

Vizuální objekty jsou 3D objekty, jako jsou například osoby, vozidla, stromy nebo textury. Často se používají v architektonických programech pro realistické zobrazení. Také v programu RFEM lze podobné 3D objekty vkládat do modelu, aby bylo na pohled patrné, jaké rozměry bude mít konstrukce ve skutečnosti.

Tip

Pomocí tlačítka Nový vizuální objekt v panelu nástrojů CAD můžete také definovat nový vizuální objekt.

Kategorie

Zadejte 'Název souboru' kliknutím na tlačítko Otevřít soubor vyberte soubor v dialogu Windows. Vizuální objekt může být k dispozici v jednom z následujících formátů:

  • *.3ds (soubor 3D Studio)
  • *.stl (stereolitografický soubor)
  • *.obj (soubor Wavefront)

Zadejte souřadný systém, ve kterém je 3D objekt definovaný. Můžete vybrat uživatelský souřadný systém ze seznamu nebo vytvořit nový pomocí Nový .

'Sekvence natočení ' popisuje pořadí úhlů, v nichž lze natočit osy.

'Bod vložení' určuje, které místo na "3D boxu" vizuálního objektu bude vloženo do bodu počátku. V seznamu máme na výběr z několika možností:

Bod počátku

Zadejte polohu vizuálního objektu v modelu nebo pomocí tlačítka definujte umístění Vyberte jednotlivě . Střed vizuálního objektu se bude vztahovat k tomuto bodu.

Možnosti

Pokud chcete pro měřítko objektu v prostorových směrech použít 'nestejnoměrné měřítko', je třeba označit zde zaškrtávací políčko. Tím se zpřístupní příslušná zadávací pole v sekci 'Měřítko'.

Měřítko

Tato sekce umožňuje přizpůsobit velikost vizuálního objektu proporcím modelu. Normálním případem je 'stejnoměrné měřítko' Δ se stejnou úpravou ve všech směrech. Pro nestejnoměrné měřítko zaškrtněte příslušné políčko v sekci 'Možnosti'.

S addonem Relativní/absolutní zadání lze přepínat mezi relativním a absolutním zadáním.

Nadřazená kapitola

Video

CS | Vlajka Funkce programu
Vizuální objekty