1543x
000600
2023-12-11
Конструкция
Функции программы

Визуальные объекты

Визуальные объекты - это 3D-объекты, такие как люди, транспортные средства, деревья или текстуры. В архитектурных программах их часто используют для реалистичного представления. Также в RFEM вы можете интегрировать 3D-объекты в модель и таким образом иллюстрировать пропорции.

Совет

С помощью кнопки Новый визуальный объект на панели инструментов CAD вы также можете определить новый визуальный объект.

Категории

Установите 'Имя файла', выбрав файл в диалоге Windows с помощью кнопки Открыть файл . Визуальный объект может быть представлен в одном из следующих форматов:

  • *.3ds (файл 3D Studio)
  • *.stl (файл стереолитографии)
  • *.obj (файл Wavefront)

Установите систему координат, к которой относится 3D-объект. Вы можете выбрать пользовательскую систему координат из списка или создать новую с помощью кнопки Новые .

'Последовательность вращения' описывает порядок углов, с помощью которых может быть выполнено вращение осей.

'Точка вставки' определяет, какое место на "3D-коробке" визуального объекта будет размещено в начальной точке. В списке доступны различные варианты:

Начальная точка

Укажите расположение визуального объекта в модели или задайте место графически с помощью кнопки Выбрать индивидуально . На эту точку будет ориентирован центр визуального объекта.

Опции

Если для масштабирования объекта в пространственных направлениях должен использоваться 'Непрозрачный масштаб', активируйте флажок. Это сделает соответствующие поля ввода в разделе 'Масштаб' доступными.

Масштаб

В этом разделе вы можете адаптировать размер визуального объекта к пропорциям модели. Обычно используется 'Единый масштаб' Δ с равномерным масштабированием во всех направлениях. Для непрозрачного масштаба активируйте соответствующий флажок в разделе 'Опции'.

С помощью кнопки Относительный/абсолютный ввод вы можете переключаться между относительным и абсолютным вводом.

Исходная глава

Видео

RU | Флаг Функции продукта
Визуальные объекты