1544x
000600
2023-12-11
Konstrukcja

Obiekty wizualne

Obiekty wizualne to obiekty 3D, takie jak osoby, pojazdy, drzewa czy tekstury. W programach architektonicznych są one często używane do realistycznej wizualizacji. Także w RFEM można włączyć obiekty 3D do modelu w celu zilustrowania proporcji.

Wskazówka

Za pomocą przycisku Nowy obiekt wizualny na pasku narzędzi CAD można również zdefiniować nowy obiekt wizualny.

Kategorie

Ustaw 'Nazwę pliku', wybierając plik w dialogu Windows za pomocą przycisku Otworzyć plik . Obiekt wizualny może być w jednym z następujących formatów:

  • *.3ds (plik 3D Studio)
  • *.stl (plik stereolitograficzny)
  • *.obj (plik Wavefront)

Określ układ współrzędnych, do którego odnosi się obiekt 3D. Można wybrać układ współrzędnych użytkownika z listy lub utworzyć nowy przy pomocy przycisku Nowy .

'Kolejność obrotów' opisuje kolejność kątów, według której możliwy jest obrót osi.

'Punkt wstawienia' określa, które miejsce na „3D-Box” obiektu wizualnego jest umieszczane w punkcie początkowym. Na liście dostępne są różne możliwości wyboru:

Punkt początkowy

Podaj położenie obiektu wizualnego w modelu lub określ miejsce za pomocą przycisku Wybierz Indywidualnie graficznie. Do tego punktu odnosi się centrum obiektu wizualnego.

Opcje

Jeśli 'Niejednolita skala' ma być używana do skalowania obiektu w kierunkach przestrzennych, zaznacz pole wyboru. Spowoduje to uzyskanie dostępu do odpowiednich pól wejściowych w sekcji 'Skala'.

Skala

W tej sekcji można dostosować wielkość obiektu wizualnego do proporcji modelu. Regułą jest 'Jednolita skala' Δ z równomiernym skalowaniem we wszystkich kierunkach. Aby użyć niejednolitej skali, zaznacz odpowiednie pole wyboru w sekcji 'Opcje'.

Za pomocą przycisku Względne/bezwzględne dane wejściowe można przełączać się między względnym a absolutnym wprowadzaniem danych.

Rozdział nadrzędny

Wideo

PL | Flaga Funkcja produktu
Obiekty wizualne