940x
000600
2024-01-16
Konstrukcja

Obiekty wizualne

Obiekty wizualne to obiekty 3D, takie jak ludzie, samochody, drzewa lub tekstury. Są one często wykorzystywane do realistycznych prezentacji w programach architektonicznych. W programie RFEM można zintegrować obiekty 3D z modelem w celu zilustrowania proporcji.

Wskazówka

Nowy obiekt wizualny można również zdefiniować również za pomocą przycisku Nowy obiekt wizualny w pasku narzędzi CAD.

Kategorie

Obiekt wizualny musi być w formacie .3ds. W tym celu należy zdefiniować 'Nazwę pliku', wybierając plik w oknie dialogowym Windows za pomocą przycisku Otworzyć plik .

Zdefiniuj układ współrzędnych, do którego odnosi się obiekt 3D. W tym celu możesz wybrać z listy układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika lub utworzyć nowy układ za pomocą przycisku Nowy .

'Ciągłość obrotu' opisuje kolejność kątów, o jaką może zostać wykonany obrót osi.

'Punkt wstawienia' określa położenie, które jest umieszczane na "skrzynce 3D" obiektu wizualnego w Punkcie początkowym. Na liście dostępne są różne opcje:

Punkt początkowy

W tym celu należy wprowadzić położenie obiektu wizualnego w modelu lub zdefiniować położenie graficznie za pomocą przycisku Wybierz Indywidualnie . Środek obiektu wizualnego jest z nim powiązany.

Opcje

Aby użyć 'Nierównomiernej skali' do skalowania obiektu w kierunkach przestrzennych, należy zaznaczyć to pole wyboru. Tym samym odpowiednie pola wprowadzania w sekcji 'Skala' stają się dostępne.

Skalowanie

W tej sekcji okna dialogowego można dostosować rozmiar obiektu wizualnego do proporcji modelu. Normalnym przypadkiem jest 'Równomierna skala' Δ z regularnym skalowaniem we wszystkich kierunkach. W przypadku skali nierównomiernej należy aktywować odpowiednie pole wyboru w sekcji 'Opcje'.

Za pomocą przycisku Względne/bezwzględne dane wejściowe można przełączać między wprowadzaniem względnym i bezwzględnym.

Nadrzędny przekrój