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2024-01-16
Estrutura

Objetos visuais

Os objetos visuais são objetos 3D como, por exemplo, pessoas, carros, árvores ou texturas. Elas são frequentemente utilizadas para representações realistas em softwares de arquitetura. No RFEM, é possível integrar objetos 3D no modelo para ilustrar as proporções.

Sugestão

Também pode definir um novo objeto visual utilizando o botão Novo objeto visual na barra de ferramentas CAD.

Categorias

O objeto visual tem de estar no formato .3ds. Defina o 'Nome do ficheiro' selecionando o ficheiro na caixa de diálogo do Windows com o botão Abrir ficheiro .

Defina o sistema de coordenadas ao qual o objeto 3D se refere. Pode selecionar um {%> .

A 'Sequência de rotação' descreve a ordem dos ângulos pela qual uma rotação dos eixos pode ser realizada.

O 'Ponto de inserção' determina a posição que é colocada na "caixa 3D" do objeto visual no de origem da origem. Estão disponíveis várias opções para selecção na lista:

Ponto de origem

Introduza a posição do objeto visual no modelo ou define a posição graficamente com o botão Selecione individualmente . O centro do objeto visual está relacionado com este.

Opções

Se pretende utilizar uma 'Escala não uniforme' para escalar o objeto nas direções espaciais, ative a caixa de seleção. Assim, os campos de entrada correspondentes na secção de diálogo 'Espectrum' tornam-se acessíveis.

Criar escalas

Nesta secção de diálogo, pode ajustar o tamanho do objeto visual às proporções do modelo. O caso normal é uma 'Escala uniforme' Δ com uma escala regular em todas as direções. Para uma escala não uniforme, active a correspondente caixa de selecção na secção de diálogo 'Opções'.

Utilize o botão Entrada relativa/absoluta para alternar entre as entradas relativas e absolutas.

Secção original