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2024-01-16
Estructura

Objetos visuales

Los objetos visuales son objetos 3D tales como personas, coches, árboles o texturas. Se utilizan a menudo para representaciones realistas en software de arquitectura. En RFEM, puede integrar objetos 3D en el modelo para ilustrar proporciones.

Consejo

También puede definir un nuevo objeto visual utilizando el botón Nuevo objeto visual en la barra de herramientas CAD.

Categorías

El objeto visual debe estar disponible en formato .3ds. Defina el 'Nombre del archivo' seleccionando el archivo en el cuadro de diálogo de Windows con el botón Abrir archivo .

Defina el sistema de coordenadas al que se refiere el objeto 3D. Puede seleccionar un Sistema de coordenadas definido por el usuario de la lista o crear uno nuevo usando el botón Nuevo .

La 'Secuencia de giro' describe el orden de los ángulos mediante el cual se realiza un giro de los ejes.

El 'Punto de inserción' determina la posición que se localiza la "caja 3D" del objeto visual en el Punto de partida. Varias opciones se encuentran disponibles para su selección en la lista:

Punto de partida

Introduzca la posición del objeto visual en el modelo o defina la posición gráficamente con el botón Seleccionar individualmente . El centro del objeto visual se relaciona al mismo.

Opciones

Si desea utilizar una 'Escala no uniforme' para modificar la escala de un objeto en las direcciones espaciales, active la casilla. Por tanto, los campos de entrada correspondientes en la sección de diálogo 'Escala' se vuelven accesibles.

Escala

En esta sección de diálogo, puede ajustar el tamaño de los objetos visuales a las proporciones del modelo. El caso normal es una 'Escala uniforme' Δ con una modificación de escala regular en todas las direcciones. Para una escala no uniforme, active la casilla correspondiente en la sección de diálogo 'Opciones'.

Utilice el botón Entrada relativa/absoluta para intercambiar entre entradas relativa y absoluta.

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