Przestrzenny model konstrukcji może być przedstawiony na ekranie tylko w dwóch wymiarach. Problemem jest zatem graficzne definiowanie obiektów, ponieważ po kliknięciu w oknie roboczym należy określić, w której płaszczyźnie zostaną utworzone. Płaszczyzna robocza kontroluje współrzędną, która jest zawsze "stała".
Układ osi współrzędnych aktualnie używanej płaszczyzny roboczej jest przedstawiany w postaci dwóch prostopadłych zielonych linii. Przecięcie tych linii stanowi początek (punkt zerowy) płaszczyzny roboczej.
Płaszczyzna robocza
Płaszczyzna robocza jest zazwyczaj równoległa do jednej z globalnych płaszczyzn XY, YZ lub XZ, zdefiniowanych przez dwie osie globalnego układu współrzędnych. Płaszczyznę roboczą można też ustawić jako płaszczyznę o dowolnym nachyleniu lub wyrównać względem osi pręta za pomocą odpowiedniego układu współrzędnych.
Przyciski na pasku narzędzi umożliwiają dostęp do różnych funkcji służących do ustawiania płaszczyzny roboczej.
Poszczególne przyciski mają następujące funkcje:
Ikona | Funkcja |
---|---|
Otwiera okno dialogowe [[#image026641 Płaszczyzna robocza i raster/uchwycenie | |
Graficzny wybór początku płaszczyzny roboczej | |
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XY | |
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny YZ | |
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XZ |
W oknie tym należy zdefiniować 'Układ współrzędnych', do którego odnosi się płaszczyzna robocza. Można wybrać układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika z listy lub utworzyć nowy układ za pomocą przycisku .
'Orientacja' opisuje położenie płaszczyzny roboczej. Można go ustawićrównolegle do płaszczyzny globalnej lub równolegle do osi układu współrzędnych zdefiniowanego przez użytkownika (patrz image Układ współrzędnych UVW w płaszczyźnie dachu ).
'Współrzędne początku' opisują położenie punktu zerowego płaszczyzny roboczej'. Za pomocą przycisku można dostosować współrzędne lub zdefiniować punkt graficznie.
Raster/przyciąganie
Raster składa się z punktów przedstawionych w płaszczyźnie roboczej. Ułatwiają one wprowadzanie danych: Podczas graficznego plasowania obiektów węzły obiektów są przyciągane do punktów rastra.
Raster
Za pomocą pola wyboru 'Widoczny' można wyświetlić lub ukryć raster. Aby zastosować różne ustawienia rastra w oknach, należy wyłączyć opcję 'Identycznie dla wszystkich okien'.
Przycisk w pasku narzędzi CAD umożliwia szybkie włączanie i wyłączanie rastra.
Typ
Punkty rastra można rozmieszczać w kartezjańskim lub biegunowym układzie współrzędnych. Pozostałe sekcje okna dialogowego są dostosowane do typu rastra.
Liczba punktów rastra
Jeżeli pole wyboru 'Dynamicznie według wielkości modelu' jest zaznaczone, program RSTAB automatycznie dostosowuje powierzchnię rastra do wymiarów modelu. Dzięki temu w obszarze modelu zawsze dostępna jest wystarczająca liczba punktów rastra. Po każdym wprowadzeniu wymagane punkty rastra są obliczane na nowo. W przypadku większych modeli ponowne obliczanie może prowadzić do opóźnienia w generowaniu grafiki.
Aby zdefiniować liczbę punktów rastra indywidualnie, dezaktywuj dynamiczne dostosowywanie rastra. Dzięki temu możliwe jest osobne określenie dodatniego i ujemnego 'Kierunku' każdej osi. W przypadku rastra biegunowego można określić liczbę koncentrycznych okręgów rastra.
Przyciągnij do punktów rastra
Pole wyboru 'Aktywowane' umożliwia włączanie i wyłączanie funkcji uchwycenia niezależnie od wyświetlania rastra. Dzięki temu obiekty mogą być przyciągane do punktów rastra, nawet jeśli raster jest ukryty.
'Odległość' w pikselach określa odległość od punktu rastra, w której zostanie uchwycony kursor myszy.
Rozstaw linii rastra
Raster jest zbudowany z linii rastra, które są równomiernie rozmieszczone. Należy wprowadzić 'Liczbę' punktów rastra, po której ma zostać wyświetlona linia rastra. Możliwe są osobne specyfikacje dla kierunków 1 i 2.
Rozstaw punktów rastra
W przypadku stosowania rastra kartezjańskiego można zdefiniować 'Rozstaw' punktów rastra osobno dla kierunku 1 i 2. W przypadku rastra biegunowego należy określić rozstaw promieniowy R okręgów rastra. Kąt α opisuje odległość między punktami rastra na okręgach.
Aby wykonać 'Obrót' rastra w płaszczyźnie roboczej, należy wprowadzić kąt obrotu β.