1413x
003430
2024-01-09

Płaszczyzny robocze i siatka

Model przestrzenny może być wyświetlany na ekranie tylko w dwóch wymiarach. Powstaje zatem problem podczas graficznego umieszczania obiektów, ponieważ trzeba określić, na jakiej płaszczyźnie mają być tworzone przy kliknięciu w oknie roboczym. Płaszczyzna robocza określa, która współrzędna jest zawsze „przytrzymywana”.

Układ osi aktualnej płaszczyzny roboczej jest przedstawiony przez dwie prostopadłe, zielone linie. Punkt przecięcia tych linii reprezentuje początek układu współrzędnych (punkt zerowy) płaszczyzny roboczej.

Płaszczyzna robocza

Płaszczyzna robocza leży zazwyczaj równolegle do jednej z globalnych płaszczyzn XY, YZ lub XZ, zdefiniowanych przez dwie osie globalnego układu współrzędnych. Można jednak ustawić płaszczyznę roboczą jako dowolnie pochyloną lub wyrównać ją do osi pręta, używając własnego układu współrzędnych.

Za pomocą przycisków na pasku narzędzi dostępne są różne funkcje do ustawiania płaszczyzny roboczej.

Przyciski oznaczają:

Przycisk Funkcja
Raster Otwiera okno dialogowe Płaszczyzna robocza i Raster/Przyciąganie
Ursprung Umożliwia graficzny wybór początku układu współrzędnych płaszczyzny roboczej
Arbeitsebene XY Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XY
Arbeitsebene YZ Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny YZ
Arbeitsebene XZ Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XZ


Określ 'układ współrzędnych', do którego odnosi się płaszczyzna robocza. Możesz wybrać układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika z listy lub utworzyć nowy za pomocą przycisku Nowy .

'Orientacja' opisuje położenie płaszczyzny roboczej. Można ją ustawić równolegle do płaszczyzny globalnej lub równolegle do osi układu współrzędnych zdefiniowanego przez użytkownika (patrz rysunek Układ współrzędnych UVW na poziomie dachu ).

'Współrzędne początku układu współrzędnych' opisują położenie punktu zerowego płaszczyzny roboczej. Można tutaj dostosować współrzędne lub graficznie określić punkt za pomocą przycisku Wybór pojedynczo .

Wskazówka

Płaszczyznę początku układu współrzędnych można również zmienić graficznie: przesuń kursor myszy na krawędź rastra i poczekaj, aż pojawią się symbole sterujące. Pozwalają one przesunąć raster do innej płaszczyzny przy wciśniętym przycisku myszy. Środkowy symbol sterujący umożliwia następnie przesunięcie początku układu współrzędnych do określonego punktu lub węzła.

Raster/Przyciąganie

Raster składa się z punktów przedstawionych na płaszczyźnie roboczej. Ułatwiają one wprowadzanie danych: podczas graficznego umieszczania obiektów węzły obiektów są przyciągane do tych punktów siatki.

Raster

Za pomocą pola wyboru 'Widoczny' można włączać i wyłączać wyświetlanie rastra. Jeśli chcesz używać różnych ustawień rastra w poszczególnych oknach, odznacz opcję 'Identycznie we wszystkich oknach'.

Za pomocą przycisku Raster na pasku narzędzi CAD można szybko włączać i wyłączać raster.

Liczba punktów siatki

Jeśli pole wyboru 'Dopasuj dynamicznie do rozmiaru modelu' jest zaznaczone, RSTAB automatycznie dostosowuje obszar rastra do wymiarów modelu. Dzięki temu w obszarze modelu zawsze znajduje się wystarczająca liczba punktów siatki. Po każdym wprowadzeniu danych wymagane punkty siatki są ponownie obliczane. Przy większych modelach może to prowadzić do opóźnionego tworzenia grafiki.

Aby indywidualnie określić liczbę punktów siatki, wyłącz dynamiczne dopasowanie rastra. W ten sposób możliwe są oddzielne wartości dla dodatniego i ujemnego 'kierunku' każdej osi. W przypadku rastra polarnego można podać liczbę koncentrycznych okręgów rastra.

Przyciąganie do punktów siatki

Za pomocą pola wyboru 'Aktywowane' można włączać i wyłączać funkcję przyciągania niezależnie od wyświetlania rastra. Dzięki temu obiekty mogą być przyciągane do punktów siatki również przy ukrytym rastrze.

Wskazówka

  • Przycisk Przyciąganie do rastra na pasku narzędzi CAD pozwala szybko włączać i wyłączać przyciąganie do rastra (patrz rysunek Przyciski rastra i przyciągania do rastra).
  • Czułość przyciągania można ustawić w oknie dialogowym Właściwości wyświetlania, kategoria Ogólne → Przyciąganie. To ustawienie obowiązuje również dla funkcji przyciągania do innych obiektów.

Odstęp linii rastra

Raster jest uporządkowany za pomocą linii siatki rozmieszczonych w równych odstępach. Podaj 'liczbę' punktów siatki, po których ma być odpowiednio wyświetlana linia rastra. Możliwe są oddzielne wartości dla kierunków 1 i 2.

Odstęp punktów siatki

W przypadku rastra kartezjańskiego można oddzielnie określić 'odstęp' punktów siatki dla kierunków 1 i 2 (patrz grafika okna dialogowego). W przypadku rastra ułożonego polarnie podaje się promieniowy odstęp R okręgów rastra. Kąt α opisuje odstęp punktów siatki na okręgach.

Aby wykonać 'obrót' rastra na płaszczyźnie roboczej, podaj kąt obrotu β.

Rozdział nadrzędny