Model przestrzenny może być wyświetlany na ekranie tylko w dwóch wymiarach. Powstaje zatem problem podczas graficznego umieszczania obiektów, ponieważ trzeba określić, na jakiej płaszczyźnie mają być tworzone przy kliknięciu w oknie roboczym. Płaszczyzna robocza określa, która współrzędna jest zawsze „przytrzymywana”.
Układ osi aktualnej płaszczyzny roboczej jest przedstawiony przez dwie prostopadłe, zielone linie. Punkt przecięcia tych linii reprezentuje początek układu współrzędnych (punkt zerowy) płaszczyzny roboczej.
Płaszczyzna robocza
Płaszczyzna robocza leży zazwyczaj równolegle do jednej z globalnych płaszczyzn XY, YZ lub XZ, zdefiniowanych przez dwie osie globalnego układu współrzędnych. Można jednak ustawić płaszczyznę roboczą jako dowolnie pochyloną lub wyrównać ją do osi pręta, używając własnego układu współrzędnych.
Za pomocą przycisków na pasku narzędzi dostępne są różne funkcje do ustawiania płaszczyzny roboczej.
Przyciski oznaczają:
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
|
|
Otwiera okno dialogowe Płaszczyzna robocza i Raster/Przyciąganie |
|
|
Umożliwia graficzny wybór początku układu współrzędnych płaszczyzny roboczej |
|
|
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XY |
|
|
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny YZ |
|
|
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XZ |
Określ 'układ współrzędnych', do którego odnosi się płaszczyzna robocza. Możesz wybrać układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika z listy lub utworzyć nowy za pomocą przycisku
.
'Orientacja' opisuje położenie płaszczyzny roboczej. Można ją ustawić równolegle do płaszczyzny globalnej lub równolegle do osi układu współrzędnych zdefiniowanego przez użytkownika (patrz rysunek Układ współrzędnych UVW na poziomie dachu ).
'Współrzędne początku układu współrzędnych' opisują położenie punktu zerowego płaszczyzny roboczej. Można tutaj dostosować współrzędne lub graficznie określić punkt za pomocą przycisku
.
Raster/Przyciąganie
Raster składa się z punktów przedstawionych na płaszczyźnie roboczej. Ułatwiają one wprowadzanie danych: podczas graficznego umieszczania obiektów węzły obiektów są przyciągane do tych punktów siatki.
Raster
Za pomocą pola wyboru 'Widoczny' można włączać i wyłączać wyświetlanie rastra. Jeśli chcesz używać różnych ustawień rastra w poszczególnych oknach, odznacz opcję 'Identycznie we wszystkich oknach'.
Za pomocą przycisku
na pasku narzędzi CAD można szybko włączać i wyłączać raster.
Liczba punktów siatki
Jeśli pole wyboru 'Dopasuj dynamicznie do rozmiaru modelu' jest zaznaczone, RSTAB automatycznie dostosowuje obszar rastra do wymiarów modelu. Dzięki temu w obszarze modelu zawsze znajduje się wystarczająca liczba punktów siatki. Po każdym wprowadzeniu danych wymagane punkty siatki są ponownie obliczane. Przy większych modelach może to prowadzić do opóźnionego tworzenia grafiki.
Aby indywidualnie określić liczbę punktów siatki, wyłącz dynamiczne dopasowanie rastra. W ten sposób możliwe są oddzielne wartości dla dodatniego i ujemnego 'kierunku' każdej osi. W przypadku rastra polarnego można podać liczbę koncentrycznych okręgów rastra.
Przyciąganie do punktów siatki
Za pomocą pola wyboru 'Aktywowane' można włączać i wyłączać funkcję przyciągania niezależnie od wyświetlania rastra. Dzięki temu obiekty mogą być przyciągane do punktów siatki również przy ukrytym rastrze.
Odstęp linii rastra
Raster jest uporządkowany za pomocą linii siatki rozmieszczonych w równych odstępach. Podaj 'liczbę' punktów siatki, po których ma być odpowiednio wyświetlana linia rastra. Możliwe są oddzielne wartości dla kierunków 1 i 2.
Odstęp punktów siatki
W przypadku rastra kartezjańskiego można oddzielnie określić 'odstęp' punktów siatki dla kierunków 1 i 2 (patrz grafika okna dialogowego). W przypadku rastra ułożonego polarnie podaje się promieniowy odstęp R okręgów rastra. Kąt α opisuje odstęp punktów siatki na okręgach.
Aby wykonać 'obrót' rastra na płaszczyźnie roboczej, podaj kąt obrotu β.