865x
003283
2023-12-21

Sterowanie grafiką

Mysz

Funkcje myszy odpowiadają standardom Windows.

Lewy przycisk myszy

Jeśli klikniesz lewym przyciskiem myszy obiekt konstrukcyjny lub obciążenia, zostanie on zaznaczony. Dwukrotne kliknięcie otwiera okno dialogowe edycji obiektu. Funkcjonalność ta dostępna jest nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale także dla wpisów obiektów w nawigatorze.

Jeśli przytrzymasz wciśnięty klawisz Ctrl, możesz zaznaczyć kilka obiektów jeden po drugim, klikając je. Przy kursorze myszy wyświetlany jest symbol plusa. Przytrzymanie klawisza Shift umożliwia natomiast usunięcie obiektu z zaznaczenia. Przy kursorze myszy pojawia się wtedy symbol minusa.

Wskazówka

Zaznaczone obiekty można przesuwać w grafice metodą przeciągnij i upuść lub kopiować, przytrzymując klawisz Ctrl.

Prawy przycisk myszy

Jeśli klikniesz obiekt prawym przyciskiem myszy, otworzysz jego menu kontekstowe. Oferuje ono polecenia i funkcje związane z obiektem (patrz rysunek Menu kontekstowe węzła). Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w grafice, ale także w nawigatorze i w tabelach.

Przy wciśniętym prawym przycisku myszy można rozciągnąć okno powiększenia, aby powiększyć wybrany obszar. Odpowiada to funkcji 'Powiększanie oknem' z programu RSTAB 8).

Kółko przewijania

Obracanie kółka przewijania myszy powiększa lub pomniejsza widok modelu. Aktualna pozycja kursora myszy służy jako środek obszaru powiększenia. Działa to również na "touchpadzie", przesuwając dwa palce od siebie lub do siebie, albo przesuwając dwa sąsiadujące palce w górę lub w dół.

Przy wciśniętym kółku przewijania można przesuwać widok modelu. Jeśli dodatkowo przytrzymasz klawisz Ctrl, możesz obracać widok. Obracanie jest również możliwe za pomocą kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.

Wskazówka

Widok można również obracać wokół określonego węzła: Zaznacz węzeł, a następnie przytrzymaj klawisz Alt. Możesz teraz obracać model wokół węzła, trzymając wciśnięte kółko przewijania.

ViewCube

W prawym górnym rogu obszaru roboczego znajduje się sześcian, zwany ViewCube. Klikając na sześcian lub obracając go (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając kursor), można sterować widokiem.

Wskazówka

Kliknij środkowym przyciskiem myszy (kółkiem przewijania) na sześcian, aby przywrócić domyślny widok aksonometryczny.

Przyciski widoków

Funkcje w menu WidokWybór widoku i powiązane przyciski na pasku narzędzi umożliwiają szybkie przełączanie między widokami standardowymi.

Przyciski mają następujące funkcje:

Przycisk Funkcja
Pokaż cały model Anuluje powiększony widok i wyświetla cały model
Widok aksonometryczny Wyświetla model w widoku aksonometrycznym
Widok z perspektywy Wyświetla model z perspektywy zdefiniowanego przez użytkownika punktu widokowego
Perspektywa Wyświetla model z widokiem perspektywicznym
Widok X Wyświetla widok modelu w kierunku X
Widok w kierunku przeciwnym do kierunku Y Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do Y
Widok w Z. Wyświetla widok modelu w kierunku Z
Widok w kierunku przeciwnym do X Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do X

Skróty klawiszowe

Grafiką można również sterować za pomocą klawiatury. Skróty klawiszowe są zdefiniowane w oknie dialogowym 'Dostosuj', które można otworzyć poprzez menu WidokDostosuj menu i paski narzędzi. Wybierz tam kategorię Widok.

Aby indywidualnie przypisać skrót klawiszowy, kliknij dwukrotnie polecenie. W oknie dialogowym 'Definiuj skrót klawiszowy' można następnie zdefiniować kombinację klawiszy.

Przycisk Resetować do wartości domyślnych umożliwia przywrócenie domyślnych skrótów klawiszowych.

Rendering

Istnieją różne możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać się między trzema podstawowymi trybami wyświetlania.

Funkcje przycisków są następujące:

Przycisk Funkcja
Tryb szkieletowy Wyświetla model liniowy przekrojów prętów
Model przezroczysty Wyświetla wyrenderowany model w przezroczystym widoku z przekrojami prętów
Model bryłowy Wyświetla wyrenderowany model jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami, w którym nie jest możliwe "przebijanie" w celu zaznaczenia

Informacje

Szczegółowe ustawienia wyświetlania obiektów konstrukcyjnych i obciążeń można znaleźć w Nawigator - Widok w kategorii Rendering.