961x
003283
2023-12-21

Sterowanie grafiką

Mysz

Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows.

Lewy przycisk myszy

Jeśli klikniesz obiekt konstrukcji lub obciążenia lewym przyciskiem myszy, zostanie on wybrany. Podwójne kliknięcie otwiera dialog edycji obiektu. Ta funkcjonalność działa nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla wpisów obiektów w Nawigatorze.

Przytrzymując klawisz Ctrl, możesz wybrać kilka obiektów kolejno poprzez klikanie. Przy kursorze myszy wyświetlany jest symbol plus. Przytrzymując natomiast klawisz Shift, można usunąć obiekt z wyboru. Odpowiednio przy kursorze myszy pojawia się symbol minus.

Wskazówka

Wybrane obiekty można przesuwać na grafice metodą przeciągnij i upuść lub, przytrzymując klawisz Ctrl, również kopiować.

Prawy przycisk myszy

Jeśli klikniesz obiekt prawym przyciskiem myszy, zostanie otwarte jego menu kontekstowe. Oferuje ono polecenia i funkcje związane z danym obiektem (patrz rysunek Menu kontekstowe węzła). Menu kontekstowe dostępne są nie tylko na grafice, ale również w Nawigatorze i w tabelach.

Przytrzymując wciśnięty prawy przycisk myszy, możesz rozciągnąć okno powiększenia, aby przedstawić obszar w powiększeniu. Odpowiada to funkcji „powiększanie oknem" z RSTAB 8.

Kółko przewijania

Obracając kółkiem przewijania myszy, powiększasz lub pomniejszasz wyświetlany model. Aktualna pozycja kursora myszy służy przy tym jako środek obszaru powiększenia. Działa to również na „touchpadzie", rozsuwając lub przesuwając dwa palce razem lub przesuwając dwa leżące obok siebie palce w górę lub w dół.

Przytrzymując wciśnięte kółko przewijania, możesz przesunąć widok modelu. Jeśli przytrzymasz dodatkowo klawisz Ctrl, możesz obrócić widok. Obrót jest również możliwy za pomocą kółka przewijania przy wciśniętym prawym przycisku myszy.

Wskazówka

Widok można obracać również wokół określonego węzła: Wybierz węzeł, a następnie przytrzymaj klawisz Alt. Możesz teraz, trzymając wciśnięte kółko przewijania, obracać model wokół węzła.

ViewCube

W prawym górnym rogu obszaru roboczego widzisz sześcian, tzw. ViewCube. Klikając na sześcian lub go obracając (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając kursor myszy), możesz sterować widokiem.

Wskazówka

Kliknij środkowym przyciskiem myszy (kółkiem przewijania) na sześcian, aby przywrócić standardowy widok aksonometryczny.

Przyciski dla widoków

Funkcje w menu Widok → Wybór widoku oraz przypisane im przyciski na pasku narzędzi pozwalają na szybkie przełączanie między widokami standardowymi.

Przyciski mają przypisane następujące funkcje:

Przycisk Funkcja
Pokaż cały model Anuluje powiększenie i wyświetla cały model
Widok aksonometryczny Wyświetla model w widoku aksonometrycznym
Widok z perspektywy Wyświetla model z kąta widzenia użytkownika zdefiniowanego w punkcie widzenia
Perspektywa Wyświetla model w widoku perspektywicznym
Widok X Wyświetla model w widoku w kierunku X
Widok w kierunku przeciwnym do kierunku Y Wyświetla model w widoku przeciwnym do kierunku Y
Widok w Z. Wyświetla model w widoku w kierunku Z
Widok w kierunku przeciwnym do X Wyświetla model w widoku przeciwnym do kierunku X

Skróty klawiaturowe

Grafiką można sterować również za pomocą klawiatury. Krótkie polecenia są zapisane w oknie dialogowym „Dostosowanie", które można otworzyć przez menu Widok → Dostosuj menu i paski narzędzi. Wybierz tam kategorię Widok.

Aby indywidualnie przypisać skrót klawiaturowy, kliknij dwukrotnie polecenie. W oknie dialogowym „Ustaw skróty klawiaturowe" możesz wtedy zdefiniować skrót klawiszowy.

Przyciskiem Resetować do wartości domyślnych można przywrócić standardowe skróty klawiaturowe.

Rendering

Istnieje kilka możliwości graficznej prezentacji modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać się między trzema podstawowymi trybami wyświetlania.

Funkcje przycisków są następujące:

Przycisk Funkcja
Tryb szkieletowy Wyświetla model liniowy przekrojów prętów
Model przezroczysty Wyświetla model renderowany w widoku przezroczystym z przekrojami prętów
Model bryłowy Wyświetla model renderowany jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami, w którym nie jest możliwe „przebicie" w celu wyboru

Informacje

Szczegółowe ustawienia wyświetlania obiektów konstrukcji i obciążeń można dokonać w Nawigatorze – Wyświetlanie w kategorii Rendering.