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2024-01-16
Struttura

Struttura

Ogni modello è definito da oggetti strutturali. Questi oggetti svolgono una certa funzione nel sistema strutturale. Ad esempio, un vincolo esterno o una superficie rappresentano oggetti di tipo Struttura , ma non una linea di quota o una sezione. Le proprietà geometriche e relative alla rigidezza di un oggetto strutturale sono prese in considerazione nell'analisi strutturale del modello. In questo modo, la lunghezza, il materiale, il tipo di asta e la sezione trasversale di un'asta hanno un effetto sulla rigidezza e quindi sulla distribuzione delle forze e dei momenti interni nel sistema.

I dati strutturali sono organizzati nel navigatore e nella tabella come segue: La categoria Oggetti di base gestisce oggetti strutturali elementari come nodi o linee. Le categorie Tipi descrivono proprietà specifiche degli oggetti di base, come vincoli esterni di nodi o linee.

La tabella gestisce gli oggetti di base e i tipi corrispondenti nella categoria Struttura.

Nelle finestre di dialogo di immissione, gli oggetti di base sono collegati in modo interattivo ai tipi. In questo modo, i tipi possono essere ridefiniti senza uscire dalla finestra di dialogo, oppure le proprietà possono essere assegnate graficamente come tipi a un oggetto di base (vedi figura Modifica i vincoli esterni delle linee ).

Esempio

Un nodo rappresenta un oggetto di base. Si desidera fornire a questo nodo un vincolo esterno e un infittimento della mesh. Puoi attivare queste proprietà aggiuntive nella scheda 'Principale'. Nella finestra di dialogo sono ora disponibili due nuove schede. È possibile selezionare le proprietà 'Supporto del nodo' e 'Infittimento della mesh del nodo' dagli elenchi o ridefinirle per assegnarle al nodo.

Suggerimento

Puoi anche assegnare il tipo graficamente usando il menu contestuale del Navigatore.

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