Un blocco rappresenta un componente del modello con proprietà tipizzate. Nella categoria Blocchi del Dlubal Center è disponibile un'ampia gamma di questi componenti, creati durante l'installazione. Qui vengono gestiti anche i blocchi definiti dall'utente.
Per utilizzare un blocco, richiamare il catalogo dei blocchi con il pulsante
.
I blocchi sono organizzati per categorie. Selezionare il componente appropriato e selezionarlo con un clic del mouse. Con OK il blocco viene trasferito nel modello corrente.
Base
Nella scheda Base della finestra di dialogo 'Modifica blocchi', definire il punto di inserimento del blocco. Specificare dove posizionare questo punto di riferimento nel modello. È possibile posizionare il blocco in un 'Nodo' o in un punto con 'Coordinate' arbitrarie.
Se necessario, rinominare il blocco nella sezione 'Nome'.
Se si utilizzano più blocchi identici nel modello, è possibile assegnare un blocco di riferimento ai blocchi selezionati nella sezione 'Opzioni'. In questo modo, le modifiche successive dei parametri per il blocco di riferimento (geometria, materiale, sezione, ecc.) vengono automaticamente adottate anche per i blocchi collegati ("blocchi figli").
Struttura
Nella scheda Struttura è possibile adattare i parametri geometrici del blocco e assegnare le sezioni e i materiali. Tramite il pulsante
nel campo di input attivo è possibile creare nuove proprietà dell'oggetto.
Con OK il blocco viene trasferito nel modello. È possibile adattare i parametri geometrici, le sezioni e i materiali di questo componente in qualsiasi momento tramite la categoria 'Oggetti speciali'.
JavaScript
Nella scheda JavaScript viene visualizzato il codice di un blocco creato tramite scripting.