Puede definir objetos en un cuadro de diálogo, una tabla y, a menudo, también directamente de forma gráfica. Todas las entradas son interactivas: por ejemplo, la entrada gráfica se refleja de inmediato en la tabla y en el navegador.
Las propiedades de los objetos de estructura y de carga, así como los tipos de objeto y de diseño, se pueden definir o modificar en los cuadros de diálogo correspondientes.
Los botones estándar en la barra de estado de un cuadro de diálogo tienen las siguientes funciones:
- table.uni.withheader#
align=left@width=25%|align=left@width=75%
Botón|Función
|Abre la ayuda en línea del cuadro de diálogo
|Abre el cuadro de diálogo
Unidades y decimales
|Abre el cuadro de diálogo
Propiedades de visualización
|Oculta el cuadro de diálogo y muestra el modelo en el modo de visualización
|Permite definir gráficamente las propiedades del objeto
|Muestra las fórmulas en los campos de entrada
|Guarda la configuración realizada en el cuadro de diálogo
|Guarda la entrada y cierra el cuadro de diálogo
|Cierra el cuadro de diálogo sin guardar
|Guarda la entrada sin cerrar el cuadro de diálogo, lo que permite introducir el siguiente objeto
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- banner.tip@Al definir barras y superficies, también puede definir las propiedades en el panel Propiedades del objeto. De esta forma, se mantiene en el flujo de modelado y puede ajustar rápidamente propiedades como el material, la sección, el espesor o el apoyo.
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