Los objetos espaciales se pueden crear rápidamente extruyendo superficies planas. Esta función está disponible en el menú Herramientas → Extruir, así como en el menú contextual de la superficie.
Las tres opciones controlan qué objetos se crean mediante el desplazamiento paralelo de la superficie en el espacio:
- Sólido: Se genera un sólido 3D.
- Cáscara: Solo se generan las superficies que envuelven el cuerpo espacial.
- Barras: Se crean barras en las líneas de conexión entre los nudos y sus copias. Opcionalmente, se copia la superficie base.
Dependiendo de la especificación, aparece un nuevo cuadro de diálogo en el que se deben especificar los parámetros para la extrusión de la superficie. Puede introducir la altura del objeto espacial o definirla gráficamente con el ratón.