Пространственные объекты можно быстро создавать путем вытягивания плоских поверхностей. Эти функции доступны в меню Инструменты → Вытягивание, а также в контекстном меню поверхности.
Три опции управляют тем, какие объекты создаются путем параллельного смещения поверхности в пространстве:
- Тело: Будет создано 3D-Тело.
- Оболочка: Будут сгенерированы только поверхности, которые образуют оболочку пространственного тела.
- Стержни: На соединительных линиях между узлами и их копиями будут созданы стержни. Дополнительно можно скопировать базовую поверхность.
В зависимости от выбранной опции появляется новый диалог, в котором необходимо указать параметры вытягивания поверхности. Высоту пространственного объекта можно ввести или задать графически с помощью мыши.