Maus
As funções do mouse correspondem aos padrões do Windows: Quando você clica em um objeto de estrutura ou de carga com o botão esquerdo do mouse, você o seleciona. Com um clique duplo, você abre a caixa de diálogo de edição do objeto. Esta funcionalidade pode ser usada não apenas para os objetos gráficos na janela de trabalho, mas também para as entradas de objetos no navegador.
Se você mantiver a tecla Ctrl pressionada, pode selecionar vários objetos em sequência clicando neles. O cursor do mouse exibirá um símbolo de mais. Com a tecla Shift pressionada, por outro lado, pode-se remover um objeto da seleção. Um símbolo de menos aparecerá no cursor do mouse.
Quando você clica em um objeto com o botão direito do mouse, abre-se o menu de contexto do objeto. Este menu oferece comandos e funções específicas para o objeto (veja a imagem Menu de contexto de um nó ). Menus de contexto estão disponíveis não apenas na visualização, mas também no navegador e nas tabelas. Além disso, é possível ampliar uma área arrastando o botão direito do mouse para criar uma janela de zoom (equivale ao 'Zoom com janela' do RFEM 5).
Girando a roda de rolagem do mouse, você poderá aumentar ou diminuir a visualização do modelo. A posição atual do cursor do mouse servirá como centro da área de zoom. Isso também funciona com o touchpad, movendo dois dedos para dentro ou para fora, ou movimentando dois dedos juntos para cima ou para baixo.
Com a roda de rolagem pressionada, é possível mover a visualização do modelo. Se você também mantiver pressionada a tecla Ctrl, pode girar a visão. A rotação também é possível com a roda de rolagem e o botão direito do mouse pressionado.
ViewCube
No canto superior direito da área de trabalho, você vê um cubo chamado ViewCube. Clicando ou girando o cubo (botão esquerdo do mouse pressionado e movendo o cursor do mouse), você pode controlar a visualização.
Botões de visualização
As funções no menu Visualização → Escolher visualização e os botões correspondentes na barra de ferramentas permitem alternar rapidamente entre as visualizações padrão.
Os botões são programados com as seguintes funções:
| Botão | Função |
|---|---|
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Cancela o zoom e exibe o modelo inteiro |
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Exibe o modelo em visualização axonométrica |
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Exibe o modelo a partir do Ponto de Vista definido pelo usuário |
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Exibe o modelo em visualização em perspectiva |
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Exibe o modelo na direção X |
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Exibe o modelo na direção oposta ao eixo Y |
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Exibe o modelo na direção Z |
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Exibe o modelo na direção oposta ao eixo X |
Atalhos de teclado
Você também pode controlar a visualização com o teclado. Os atalhos estão definidos no dialogo 'Personalizar', que você pode acessar através do menu Visualização → Personalizar menus e barras de ferramentas. Selecione a categoria Visualização lá.
Para atribuir um atalho individualmente, clique duas vezes no comando. No diálogo 'Definir atalho', você pode então definir a combinação de teclas.
Com o botão
, os atalhos padrão podem ser restaurados.
Renderização
Existem várias maneiras de representar o modelo graficamente. A partir do botão de lista, você pode rapidamente alternar entre três modos de exibição principais.
As funções dos botões são as seguintes:
| Botão | Função |
|---|---|
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Exibe um modelo de linhas onde as superfícies são indicadas por linhas tracejadas dentro das linhas de contorno |
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Exibe o modelo renderizado em visualização transparente, com seções de barras e superfícies sem espessura |
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Exibe o modelo renderizado como um modelo sólido com seções cheias e superfícies onde não é possível "atravessar" para selecionar |
Configurações detalhadas para a visualização de objetos estruturais e cargas podem ser feitas no Navegador - Exibição sob a categoria Renderização.