2237x
000020
2024-01-16
Konstrukcja

Sterowanie oknem graficznym

mysz

Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows: Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na obiekt konstrukcji lub obciążenia powoduje jego zaznaczenie. Dwukrotne kliknięcie wywołuje okno dialogowe do edycji obiektu. Funkcjonalność tę można wykorzystać nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla obiektów wyszczególnionych w nawigatorze.

Przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, można zaznaczyć kilka obiektów, klikając je kolejno. Przy wskaźniku myszy pojawi się symbol plusa. Aby usunąć obiekt z zaznaczenia, należy przytrzymać wciśnięty klawisz Shift. Przy kursorze pojawi się wówczas znak minus.

Wskazówka

Wybrane obiekty można przesuwać w oknie graficznym za pomocą funkcji przeciągania i upuszczania lub kopiować, przytrzymując podczas przeciągania wciśnięty klawisz Ctrl.

Kliknięcie obiektu prawym przyciskiem myszy powoduje otwarcie jego menu kontekstowego. Zawiera ono polecenia i funkcje związane z obiektami (zob. rysunek Menu kontekstowe węzła ). Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w oknie graficznym, ale również w nawigatorze i tabelach. Naciśnięcie i przytrzymanie prawego przycisku myszy umożliwia także otwarcie okna powiększenia, w celu przybliżenia wybranego obszaru (odpowiada to funkcji 'Powiększanie za pomocą okna' w programie RFEM 5).

Obracając kółko myszy, można powiększać lub pomniejszać wyświetlany model. Aktualna pozycja kursora wskazuje przy tym środek obszaru powiększania.

Przytrzymując wciśnięte kółko przewijania, można przesuwać model. Dodatkowe przytrzymanie klawisza Ctrl pozwala na obracanie widoku. Widok można obracać także przy użyciu kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.

Wskazówka

Możliwy jest także obrót widoku względem określonego węzła: w tym celu należy wybrać węzeł, a następnie przytrzymać klawisz Alt. Teraz można obracać model wokół węzła, przytrzymując klawisz przewijania.

ViewCube

W prawej górnej części obszaru roboczego widoczny jest sześcian, tak zwany ViewCube. Klikając lub obracając sześcian (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając kursor), można sterować widokiem.

Wskazówka

Kliknięcie sześcianu środkowym przyciskiem myszy (kółkiem) powoduje przywrócenie domyślnego widoku aksonometrycznego.

Przyciski widoku

Za pomocą funkcji w menu WidokWybierz widok i odpowiednich przycisków na pasku narzędzi można łatwo przełączać między widokami domyślnymi.

Przyciski mają następujące funkcje:

Ikona Funkcja
Pokaż cały model Anuluje powiększony widok i wyświetla cały model
Widok aksonometryczny Wyświetla model w widoku aksonometrycznym
Widok z perspektywy Wyświetla model z perspektywy zdefiniowanej przez użytkownika Perspektywa
Perspektywa Wyświetla model w widoku perspektywicznym
Widok X Wyświetla widok modelu w kierunku X
Widok w kierunku przeciwnym do kierunku Y Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do Y
Widok w Z. Wyświetla widok modelu w kierunku Z
Widok w kierunku przeciwnym do X Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do X

Skrót klawiszowy

Grafika można również obsługiwać za pomocą klawiatury. Skróty te są dostępne w oknie dialogowym Dostosowywanie', otwieranym za pomocą opcji Widok → Dostosowywanie menu i pasków narzędzi. Następnie wybierz kategorię Widok.

Wskazówka

Za pomocą przycisku Resetować do wartości domyślnych można ustawić domyślne skróty klawiaturowe.

Renderowanie

Istnieje kilka możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać między trzema podstawowymi typami wyświetlania.

Przyciski mają następujące funkcje:

Ikona Funkcja
Tryb szkieletowy Wyświetla model liniowy, w którym powierzchnie w obrębie linii granicznych są oznaczone liniami przerywanymi
Model przezroczysty Wyświetla renderowany model w widoku transparentnym z przekrojami prętów i powierzchniami bez grubości
Model bryłowy Wyświetla renderowany model jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami i powierzchniami, w którym nie ma możliwości wyboru przysłoniętych elementów.

Szczegółowe ustawienia wyświetlania obiektów konstrukcyjnych i obciążeń można skonfigurować w Nawigatorze - Wyświetlanie , w kategorii Rendering.