Мышь
Функции мыши соответствуют стандартам Windows: при нажатии на объект конструкции или нагрузки левой кнопкой мыши вы выбираете его. Двойной щелчок открывает диалог редактирования объекта. Эта функциональность доступна не только для графических объектов в рабочем окне, но и для записей объектов в навигаторе.
Если удерживать клавишу Ctrl, то можно последовательно выделить несколько объектов нажатием на них. На указателе мыши появится символ плюса. И наоборот, удерживая клавишу Shift, можно снять выделение с объекта. Соответственно, на указателе мыши появится символ минуса.
Если кликнуть на объект правой кнопкой мыши, открывается его контекстное меню. Оно предлагает команды и функции, связанные с объектом (см. изображение Контекстное меню узла ). Контекстные меню доступны не только в графике, но и в навигаторе и таблицах. Кроме того, удерживая правую кнопку мыши, можно создать окно увеличения, чтобы увеличить область (аналогично 'увеличению окна' в RFEM 5).
Прокручивая колесико мыши, можно увеличивать или уменьшать отображаемую модель. При этом текущая позиция указателя мыши служит центром области увеличения. Это также работает с тачпадом, разводя или сводя два пальца, или передвигая два соседних пальца вверх или вниз.
Удерживая колесико мыши, можно перемещать изображение модели. Если при этом также удерживать клавишу Ctrl, то можно вращать вид. Вращение также доступно с колесиком мыши и нажатой правой кнопкой.
ViewCube
Справа вверху рабочего пространства вы видите куб, называемый ViewCube. Щелкая по кубу или вращая его (удерживая левую кнопку мыши и двигая указатель), вы можете управлять видом.
Кнопки для видов
Функции в меню Вид → Выбор вида и соответствующие кнопки на панели инструментов позволяют быстро переключаться между стандартными видами.
Кнопки имеют следующие функции:
| Кнопка | Функция |
|---|---|
|
|
Отменяет увеличенный вид и отображает всю модель |
|
|
Отображает модель в аксонометрическом виде |
|
|
Отображает модель с угла обзора, заданного пользователем точки зрения |
|
|
Отображает модель в перспективном виде |
|
|
Отображает вид модели по направлению X |
|
|
Отображает вид модели против направления Y |
|
|
Отображает вид модели по направлению Z |
|
|
Отображает вид модели против направления X |
Сочетания клавиш
Графикой можно управлять также с клавиатуры. Краткие команды содержатся в диалоге 'Настройки', который можно вызвать через меню Вид → Настройка меню и панелей инструментов. Выберите там категорию Вид.
Чтобы задать индивидуальное сочетание клавиш, дважды нажмите на команду. В диалоге 'Назначение сочетания клавиш' можно определить комбинацию клавиш.
С помощью кнопки
можно восстановить стандартные сочетания клавиш.
Рендеринг
Существует несколько способов графического отображения модели. С помощью кнопки списка можно быстро переключаться между тремя основными типами отображения.
Функции кнопок следующие:
| Кнопка | Функция |
|---|---|
|
|
Отображает линейную модель, в которой поверхности пунктирно обозначены внутри ограничительных линий |
|
|
Отображает отрендеренную модель в прозрачном виде с сечениями стержней и поверхностями без толщины |
|
|
Отображает отрендеренную модель как полную модель с заполненными сечениями и поверхностями, где невозможно "проникновение" для выделения |
Детальные настройки для отображения конструктивных объектов и нагрузок можно выполнить в Навигаторе - Отображение в категории Рендеринг.