Um bloco representa um componente modular com propriedades tipificadas. Na categoria Blöcke do Dlubal Center está disponível uma variedade destes componentes, que foram criados durante a instalação. Lá também são geridos os blocos personalizados.
Para utilizar um bloco, acesse o catálogo de blocos com o botão
.
Os blocos estão organizados por categorias. Selecione o componente adequado clicando sobre ele. Com OK, você incorpora o bloco no modelo atual.
No separador Base do diálogo 'Editar Blocos', defina o ponto de inserção do bloco. Indique onde este ponto de referência deve ser posicionado no modelo. Você pode colocar o bloco em um 'nó' ou em um ponto com 'coordenadas' arbitrárias.
Se necessário, renomeie o bloco na seção 'Nome'.
Se você utilizar vários blocos idênticos no modelo, poderá atribuir um bloco de referência aos blocos selecionados na seção 'Opções'. Desta forma, as alterações posteriores dos parâmetros para o bloco de referência (geometria, material, seção transversal, etc.) são automaticamente aplicadas aos blocos vinculados ("blocos-filhos").
Estrutura
No separador Estrutura, você pode ajustar os parâmetros geométricos do bloco, assim como atribuir seções transversais e materiais. Através do botão
no campo de entrada ativo, é possível gerar novas propriedades de objeto.
Com OK, você transfere o bloco para o modelo. Você pode ajustar os parâmetros geométricos, assim como as seções transversais e os materiais deste componente, a qualquer momento, através da categoria 'Objetos Especiais'.
JavaScript
No separador JavaScript, é exibido o código de um bloco gerado por scripting.